805: 名無しさん 2021/02/05(金) 10:03:12.02
全アクティブ隊長での高難度プレイ率てどんなもんだろ?
10%くらいかな
10%くらいかな
808: 名無しさん 2021/02/05(金) 10:07:32.10
>>805
他のゲームの生放送だとプレイヤーの状況を統計出して発表してくれたりするけど
アリスギアはそういうのできないもんなんすかね?把握難しいんだろうか
他のゲームの生放送だとプレイヤーの状況を統計出して発表してくれたりするけど
アリスギアはそういうのできないもんなんすかね?把握難しいんだろうか
817: 名無しさん 2021/02/05(金) 10:23:39.02
>>808
人気投票みたいになって荒れる場合があるからやらないんでしょ
人気投票みたいになって荒れる場合があるからやらないんでしょ
824: 名無しさん 2021/02/05(金) 10:32:03.06
>>817
キャラの使用率とかその手のは出さずに累計サーペントやケロちゃん討伐数とかでなら
キャラの使用率とかその手のは出さずに累計サーペントやケロちゃん討伐数とかでなら
825: 名無しさん 2021/02/05(金) 10:34:43.32
>>824
そういうのなら大丈夫そうだね
そういうのなら大丈夫そうだね
826: 名無しさん 2021/02/05(金) 10:34:55.26
>>817
指輪渡したキャラ数のじゃなくて、ストーリー終わらせた隊長の人数とか
調査宙域数の分布とかそういうのっす、面白いと思うんだけどな
指輪渡したキャラ数のじゃなくて、ストーリー終わらせた隊長の人数とか
調査宙域数の分布とかそういうのっす、面白いと思うんだけどな
831: 名無しさん 2021/02/05(金) 10:36:32.08
>>826
直接キャラに関わることじゃなければいけそうだよね
直接キャラに関わることじゃなければいけそうだよね
819: 名無しさん 2021/02/05(金) 10:27:15.91
>>805
高難度のままだとプレイしてもらえないとかってノーマル追加したりデバフマス入れたり、想定してるプレイ率には達して無いのだろうね
高難度のままだとプレイしてもらえないとかってノーマル追加したりデバフマス入れたり、想定してるプレイ率には達して無いのだろうね
引用元: https://egg.5ch.net/test/read.cgi/applism/1612418858/
まとめ
隊長達の高難度プレイ率ってどれくらいなんだ?統計とか見てみたいなwww←○○とかだと荒れる可能性も…www
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