123: 名無しさん 2021/04/15(木) 15:03:26.11
やっぱ大剣じゃん!
127: 名無しさん 2021/04/15(木) 15:04:13.94
ツインバスターライフルかな?
128: 名無しさん 2021/04/15(木) 15:04:20.70
あの主人公っぽい剣いつ実装されるっすか
132: 名無しさん 2021/04/15(木) 15:04:53.01
アナザーもカッコいい方面できたんだなすぐみ
139: 名無しさん 2021/04/15(木) 15:07:05.17
得意ギアライフルかー...
147: 名無しさん 2021/04/15(木) 15:08:25.63
武器派生は来なかったっスね…
149: 名無しさん 2021/04/15(木) 15:08:37.31
まぁしゃあないけど出力にライフルエキスパートかぁ
ライフルまではしなくても良かったのでは
ライフルまではしなくても良かったのでは
152: 名無しさん 2021/04/15(木) 15:09:42.36
SPも性能も意外とシンプルだな
派生武器ないとこんなものか
素のすぐみも強いし強さ的には変わらなそう
派生武器ないとこんなものか
素のすぐみも強いし強さ的には変わらなそう
156: 名無しさん 2021/04/15(木) 15:10:25.84
クロスじゃなくて射撃強化かー
161: 名無しさん 2021/04/15(木) 15:11:04.26
ツインバスターライフルからの曹操ウイングみたいなSPっすね
162: 名無しさん 2021/04/15(木) 15:11:08.73
また最近シューティングゲームとしての原点回帰の流れ来てる
168: 名無しさん 2021/04/15(木) 15:11:46.67
最近マルチでもシューティングゲームしてる
正しい方向性かもしれない
正しい方向性かもしれない
171: 名無しさん 2021/04/15(木) 15:12:58.88
つうかクロス一辺倒だった今までが少しおかしかった
181: 名無しさん 2021/04/15(木) 15:15:22.16
>>171
アクションゲーとしてDPSが近接>射撃ってのは正しいんだけどね
リスクが高い攻撃ほどダメージが大きいという道理
アクションゲーとしてDPSが近接>射撃ってのは正しいんだけどね
リスクが高い攻撃ほどダメージが大きいという道理
184: 名無しさん 2021/04/15(木) 15:16:49.02
流石に性能確認してから引くつもりだが、若干物足りなかった瞬間火力がSPで補強された感じかね?
性質上クロスの火力が結構下がったと思うがどうなんだろ
性質上クロスの火力が結構下がったと思うがどうなんだろ
189: 名無しさん 2021/04/15(木) 15:17:48.56
>>184
差が大きく出るということはマイナーチェンジじゃなく別モードとして遊べる美味しい仕上がりなのでは
差が大きく出るということはマイナーチェンジじゃなく別モードとして遊べる美味しい仕上がりなのでは
196: 名無しさん 2021/04/15(木) 15:19:01.29
素のすぐみ持ってたら無理しておわなくても良さそうだな
206: 名無しさん 2021/04/15(木) 15:21:27.55
ダブルで撃つのかなと思ったら
剣にしてたわ
剣にしてたわ
引用元: https://egg.5ch.net/test/read.cgi/applism/1618439302/
まとめ
アナザーすぐみの80パッシブはこちら!SPではあの大剣も登場するようだぞ
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