588: 名無しさん 2021/07/08(木) 12:23:55.45
そーいえば巨体戦艦、あ、ヒュージバトルシップと戦いたいっすね、最初は外壁のパーツ壊してって最後にメインコア強襲までが流れの
591: 名無しさん 2021/07/08(木) 12:26:49.79
>>588
結果、ガワが巨大戦艦になったガーデン君みたいになるがよろしいか?
結果、ガワが巨大戦艦になったガーデン君みたいになるがよろしいか?
594: 名無しさん 2021/07/08(木) 12:30:10.19
>>591
書いた後そう思ったっす…
書いた後そう思ったっす…
593: 名無しさん 2021/07/08(木) 12:29:33.51
東京シャードにダイダロス・アタックかましてくる超時空要塞ヴァイスっすか
596: 名無しさん 2021/07/08(木) 12:34:04.12
ガーデン君攻略面倒なのは同感だが風格漂ってるところは好き
マルチで部位破壊というとせいぜいヒュドラ君ぐらいじゃないと面倒そうだね
マルチで部位破壊というとせいぜいヒュドラ君ぐらいじゃないと面倒そうだね
598: 名無しさん 2021/07/08(木) 12:34:20.56
ヒュドラさんもヘッド全部壊さないと本体ダメージ行かないようになってればもっと長期戦になって攻略する感じ出そうなんだよね
613: 名無しさん 2021/07/08(木) 12:51:26.84
>>598
今のイベ高レベルヒュドラの動画とか見るとだいたいタゲ変更で本体にダイレクトアタックされてばっかでかわいそうになる
今のイベ高レベルヒュドラの動画とか見るとだいたいタゲ変更で本体にダイレクトアタックされてばっかでかわいそうになる
603: 名無しさん 2021/07/08(木) 12:38:45.84
R-TYPEのグリーンインフェルノとか、Gダライアスのファイアフォッスルみたいに、ガワの武装どんどん破壊してくのを想い描いたっす!
でもそれもやってることいつも通りな気が…
シチュエーションの問題かな…
でもそれもやってることいつも通りな気が…
シチュエーションの問題かな…
607: 名無しさん 2021/07/08(木) 12:44:50.51
ボスの形態移行のときに変形アニメーション挟むとかって演出で雰囲気出ないかな。
通常ボスでやるとウザいだろうからストーリーの山場とか限定で…
通常ボスでやるとウザいだろうからストーリーの山場とか限定で…
引用元: https://egg.5ch.net/test/read.cgi/applism/1625631842/
まとめ
STGによくある巨大な敵の外装を壊してって最後にコアを破壊するようなヴァイスが欲しくない?
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