687: 名無しさん 2021/08/25(水) 21:34:38.74
生放送途中から見たけど派生くるのか
バルクホルンに意味なくDEFガン積みしちゃったよまぁもったいないとは微塵も思わんけど
バルクホルンに意味なくDEFガン積みしちゃったよまぁもったいないとは微塵も思わんけど
693: 名無しさん 2021/08/25(水) 21:35:44.65
DEFキットは出力キャラが多いコラボキャラに刺すのは理に適っとる
719: 名無しさん 2021/08/25(水) 21:41:13.16
>>693
わかってる…わかってるんだそのキャラの属性タイプとどのキットが合うかを考えたら理にかなってるのは…
問題は理にかなった選択をしてもゴミのような効果しか生まれないことだよね…
わかってる…わかってるんだそのキャラの属性タイプとどのキットが合うかを考えたら理にかなってるのは…
問題は理にかなった選択をしてもゴミのような効果しか生まれないことだよね…
768: 名無しさん 2021/08/25(水) 21:58:24.39
>>719
せいぜい効果が大きいのが封鎖宙域よりもレアな無属性宙域での被ダメ減と
マルチで出てくるお供のVWの被ダメ減だけだからね……
だったら単純にHP増やした方がイイわけでマジでDEFキット廃止して
奇数・偶数Wで属性火力アップバフは奇数偶数廃止で全Wで発動に統合していいと思うわ
せいぜい効果が大きいのが封鎖宙域よりもレアな無属性宙域での被ダメ減と
マルチで出てくるお供のVWの被ダメ減だけだからね……
だったら単純にHP増やした方がイイわけでマジでDEFキット廃止して
奇数・偶数Wで属性火力アップバフは奇数偶数廃止で全Wで発動に統合していいと思うわ
780: 名無しさん 2021/08/25(水) 22:01:26.58
>>768
無属性のダメージをへらすんじゃなくてダメージの物理属性部分を減らすんだからどの攻撃でも効果はあるんじゃないの
基本2次属性のダメージがでかいから誤差みたいなもんだけど
無属性のダメージをへらすんじゃなくてダメージの物理属性部分を減らすんだからどの攻撃でも効果はあるんじゃないの
基本2次属性のダメージがでかいから誤差みたいなもんだけど
723: 名無しさん 2021/08/25(水) 21:42:38.41
まあDEFは元々使い途無いようなもんだし無駄遣いしても問題無しっす
732: 名無しさん 2021/08/25(水) 21:44:41.71
DEFキットの良いところはなくなっても惜しくないところだ
引用元: https://egg.5ch.net/test/read.cgi/applism/1629889800/
まとめ
既存のウィッチ達に派生が来るみたいだがお姉ちゃんにDEFキットを積んだのは間違いだったか…?
NEW!!! "エッッッ"なキャラが出る『エチエチGameINNガチャ』を開設しました!!!
画像をクリックしてぜひ遊んでみてね
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