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雑談・ネタ

アサルトエリアって上手くいけばこういう風に戦うことが出来るのでは?

 
522: 名無しさん 2021/08/29(日) 15:25:45.51
アサルトエリアって動画でしか見れてないんだけど
これ上手くやれば今度こそグレートシングとかグリーンインフェルノと戦える奴じゃないの?

 

524: 名無しさん 2021/08/29(日) 15:27:37.52
>>522
見かけはまっすぐ進んでるけど、移動はエリア境界がちゃんとあるいつものだよ

 

526: 名無しさん 2021/08/29(日) 15:28:58.17
敵がエリア外に逃げて壁に当たりながらショット撃ってるのと同じ
下の背景動かしてスピート感出しただけ、方向変えれなくしただけ

 

556: 名無しさん 2021/08/29(日) 15:51:52.52
>>526
それよーするに3DのスクロールSTGのやり方と同じじゃね?

 

566: 名無しさん 2021/08/29(日) 16:03:24.90
>>556
じゃあソニックみたいに更にz軸もグルングルン回すっす
ソニアド1くらいグルングルンが良いっすけど酔う人出そうなので2辺りで

隔壁とかあるストーリー時のやつの時も思ったけど、せっかくの前へ進む感じに見せる形式なのでもっとギュルンギュルン動いても面白いと思うっす

 

571: 名無しさん 2021/08/29(日) 16:09:25.20
>>566
多分スマホじゃなくて据え置きだったらそれやってたと思われる
さすがーに本体がスマホじゃあ無理ゲーだべさ

 

564: 名無しさん 2021/08/29(日) 16:01:25.45
強制スクロールで砲台や迎撃機がひしめく敵基地を侵攻していって最後はいつもの全方位シューティングで敵の切り札と決着をつけるとかカッコいいじゃん

 

567: 名無しさん 2021/08/29(日) 16:04:44.41
>>564
フォックス「オールレンジモードに切り換える」

 

568: 名無しさん 2021/08/29(日) 16:06:27.26
>>567
ぶっちゃけイメージしたのはそれです

 

569: 名無しさん 2021/08/29(日) 16:06:35.36
>>564
敵からの超長距離砲を避けながら制空権を突き抜け、要塞の防衛機構・護衛機潰して内部へ侵攻、中枢部を破壊し脱出するミッションっスか

 

570: 名無しさん 2021/08/29(日) 16:08:02.29
>>569
エスコンかな?

 

573: 名無しさん 2021/08/29(日) 16:10:37.58
>>569
実際の戦闘システムがどうなるかはともかく、任務にそういうストーリーがあるのは基本的に好き

 

引用元: https://egg.5ch.net/test/read.cgi/applism/1630162122/

まとめ
アサルトエリアって上手くいけばこういう風に戦うことが出来るのでは?

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