337: 名無しさん 2021/12/31(金) 11:29:03.12
重装のテコ入れに時間かかってるのは以前テストした3種類の特性全部実装しようとしてるからかな
344: 名無しさん 2021/12/31(金) 11:44:06.00
大型バーニアで重装のデメリットを相殺するっす
殺人的な加速っす
殺人的な加速っす
345: 名無しさん 2021/12/31(金) 11:44:22.58
攻撃力も防御力もあるけど動きは遅い
ってのが重装のイメージ
被弾しやすいけど防御力あるからトレードオフ
動き鈍いから攻撃当たりにくいけど当たればデカいからトレードオフ
あとはスキルを再利用出来るまでの時間も長いがその分破壊力があればトレードオフ
ってのが重装のイメージ
被弾しやすいけど防御力あるからトレードオフ
動き鈍いから攻撃当たりにくいけど当たればデカいからトレードオフ
あとはスキルを再利用出来るまでの時間も長いがその分破壊力があればトレードオフ
346: 名無しさん 2021/12/31(金) 11:45:40.39
防御力というステが機能してればいいんだけどねぇ
347: 名無しさん 2021/12/31(金) 11:47:18.37
>>346
DEF値とかあるけど
あんまり機能してないの?
HPでもいいけどさ
DEF値とかあるけど
あんまり機能してないの?
HPでもいいけどさ
351: 名無しさん 2021/12/31(金) 11:51:03.46
>>347
ATK←→DEF
属性←→反属性
というダメージ計算なので、DEFがいくら高くても属性ダメージはそのまま通っちゃうのですよ。
ATK←→DEF
属性←→反属性
というダメージ計算なので、DEFがいくら高くても属性ダメージはそのまま通っちゃうのですよ。
370: 名無しさん 2021/12/31(金) 12:25:43.12
>>347
他の人も言ってるけど1次属性のダメージにしか働かないのよ
無属性VWの攻撃は軽減できる
属性付きの敵は攻撃のほとんどが2次属性ダメだから防御力の値で軽減できないんよ
他の人も言ってるけど1次属性のダメージにしか働かないのよ
無属性VWの攻撃は軽減できる
属性付きの敵は攻撃のほとんどが2次属性ダメだから防御力の値で軽減できないんよ
348: 名無しさん 2021/12/31(金) 11:48:30.75
重装ってニーナみたいに多少食らっても極悪ハンマーでごり押しできたら強いんだけどシタラだと放出特化+近接が槍でダメージ出にくい(自分が使いこなせないだけだけど)からシタラは敬遠しちゃう
349: 名無しさん 2021/12/31(金) 11:48:30.81
属性軽減の方がでかいので調査の無属性宙域くらいでしかあんまり気にならん
352: 名無しさん 2021/12/31(金) 11:51:28.89
そう言えば重装で糞鳥の垂直落下って回避できるん?
354: 名無しさん 2021/12/31(金) 11:53:11.19
>>352
ステップ無敵で余裕
ステップ無敵で余裕
引用元: https://egg.5ch.net/test/read.cgi/applism/1640858074/
まとめ
重装のテコ入れが手間取ってる理由って○○だからなんじゃね?
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