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雑談・ネタ

【不具合?】エニグマを解放すると属性値が若干変化する模様!計算が変わったのか不具合なのか?

 
13: 名無しさん 2022/01/21(金) 16:01:25.75
前スレで書いてる人いたけど何かおかしいっす
楓さんの格闘の属性値1003あったはずなのに100以上下がっちゃったっす
アナザーギアのチューン効果あたりが反映されてないのだろうか?

 

18: 名無しさん 2022/01/21(金) 16:04:11.80
>>13
ギア全部外して素のステータスが変わらないのなら不具合とかじゃないのだろうか

 

45: 名無しさん 2022/01/21(金) 16:21:56.24
>>18
>>22
装備全部外してwikiにあった素のステータスと比べてみたら確かに以前よりhp・物理・防御ぜんぶ上がってるっすね
属性値下がるのは仕様なのかどうか…

 

48: 名無しさん 2022/01/21(金) 16:24:44.36
>>45
あの素のステータスって、初期装備ギアも取っ払った場合を計算して出したステータス、だからあのままの数値じゃないよ

 

70: 名無しさん 2022/01/21(金) 16:48:37.88
>>48
なるほどグレーのギアの数値外したステータスなのか
>>59
属性1しか変わってないっすね
さっき上げた楓さんはエニグマ解放して1マスだけ進めたあとの状態なんで出来たら試してみて欲しいっす

 

22: 名無しさん 2022/01/21(金) 16:05:41.84
>>13
スクショないけど、ウチのよろろんも確か穴クロス属性値960くらいだったのが、今は914。
属性値1000に載せたくて紫武器掘ってた。
物理やHPは、エニグマで純粋に増加されている様子。

 

59: 名無しさん 2022/01/21(金) 16:38:59.96
お!スクショあったっす!
…100違うとかはないしHPとかは変わってないから、エニグマで今までの100%になる訳ではないっぽいっすね

でも属性の数値違うから何か変わってしまったのは確かっぽい

前 
後 

 

66: 名無しさん 2022/01/21(金) 16:45:17.23
>>59
もしかすると、端数計算のロジックっすかね
今迄各パーツ個別に出してたのを全部一括で計算する様になったとか、或いは切り上げだったのを四捨五入する様になったとか

 

68: 名無しさん 2022/01/21(金) 16:47:11.34
>>60
>>66
数値が100も下がっちゃった隊長は、そういうもの?って言う旨を運営に聞いた方が良いと思う

 

60: 名無しさん 2022/01/21(金) 16:41:29.59
端数計算が微妙に違うとかなんだろうか

 

76: 名無しさん 2022/01/21(金) 16:54:31.11
バグか仕様かわからんけど、どちらにせよ早めにお知らせして欲しいわね
サイレント修正するタイプではないのでミスっぽい香りがするけど

 

78: 名無しさん 2022/01/21(金) 16:56:07.15
>>76
ピラミッドは掛け算ができない!

ステータス計算にエニグマの計算挟んだら計算順おかしくしちゃった疑惑を感じる

 

引用元: https://egg.5ch.net/test/read.cgi/applism/1642744212/

まとめ
エニグマを解放すると属性値が若干変化する模様!計算が変わったのか不具合なのか?

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