141: 名無しさん 2022/01/28(金) 20:17:15.81
エニグマってオンオフできる?
オフに出来なかったらと思って触ってないよっす
オフに出来なかったらと思って触ってないよっす
142: 名無しさん 2022/01/28(金) 20:17:58.29
基本的に+だからオフる意味がないんじゃないっすか?
147: 名無しさん 2022/01/28(金) 20:20:59.49
>>142
やりこみ要素で能力上がりっぱなしだと飽きるっす
縛りとかレベル制限とかのやりこみ要素が好きっす
やりこみ要素で能力上がりっぱなしだと飽きるっす
縛りとかレベル制限とかのやりこみ要素が好きっす
149: 名無しさん 2022/01/28(金) 20:23:03.79
>>147
パッシブスキルは外せるけど緑マスで上がったのは下がらないんじゃないかな
パッシブスキルは外せるけど緑マスで上がったのは下がらないんじゃないかな
150: 名無しさん 2022/01/28(金) 20:23:12.14
>>147
星3縛りや星2縛りとか好きそう
星3縛りや星2縛りとか好きそう
144: 名無しさん 2022/01/28(金) 20:19:11.65
縛りプレイ大好き人間とか
酢の能力計測したい隊長もおるからね
酢の能力計測したい隊長もおるからね
146: 名無しさん 2022/01/28(金) 20:20:54.32
エニグマにタップして入ってマスを踏まなきゃ良いだけでは?
151: 名無しさん 2022/01/28(金) 20:24:26.20
むしろ素ステがちょっと上がってもパッシヴ外せる分縛りがキツくできるんじゃないっす?
152: 名無しさん 2022/01/28(金) 20:25:58.38
50・80パッシブ外して得意ギアスキル1つにしたら大分ハードモードになりそう、いくらステ上がっても火力は下がるし
引用元: https://egg.5ch.net/test/read.cgi/applism/1643352504/
まとめ
エニグマはON/OFF出来るようにして欲しくない?縛りがやりづらくなるんだが
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