37: 名無しさん 2022/02/14(月) 21:46:48.51
トライアルの感じではそう思ったけど姫様のボトムスは派生一択ですかね?
幸い素材もゴールドもあるので検証した人は教えて欲しいかなー、と。
幸い素材もゴールドもあるので検証した人は教えて欲しいかなー、と。
38: 名無しさん 2022/02/14(月) 21:49:38.71
>>37
派生前の属性デバフは優秀だし、動きも手直し入って被弾しにくくなったので一択ではないかな
派生前の属性デバフは優秀だし、動きも手直し入って被弾しにくくなったので一択ではないかな
41: 名無しさん 2022/02/14(月) 21:53:25.62
>>37
今までデバフを使いこなせてないなら派生でいいと思う
スマホとPCの操作性でも変わってきそう
泥の自分はしょっちゅう自爆してたのですぐに派生させました
試しにやってみると調査の完全回避がすごい楽になった
今までデバフを使いこなせてないなら派生でいいと思う
スマホとPCの操作性でも変わってきそう
泥の自分はしょっちゅう自爆してたのですぐに派生させました
試しにやってみると調査の完全回避がすごい楽になった
46: 名無しさん 2022/02/14(月) 21:59:55.19
>>37
射撃メインなら通常、近接メインなら派生で良いんじゃない
射撃メインなら通常、近接メインなら派生で良いんじゃない
51: 名無しさん 2022/02/14(月) 22:01:09.19
>>37
柱や亀みたいにあまり動かない相手にはデバフ付けやすい通常のほうが強いと思う
蜘蛛や蛙やヤマアラシみたいに比較的新しいボスは近接メタ張ったアクションも多くて中距離からの火力が欲しいしな
柱や亀みたいにあまり動かない相手にはデバフ付けやすい通常のほうが強いと思う
蜘蛛や蛙やヤマアラシみたいに比較的新しいボスは近接メタ張ったアクションも多くて中距離からの火力が欲しいしな
44: 名無しさん 2022/02/14(月) 21:57:05.05
通常型のボトムスのほうがアナザーの傾向にあってるけどSP中の操作感に合わせると換装したほうがわかりやすいのよねー
52: 名無しさん 2022/02/14(月) 22:01:27.71
他キャラみたいにレールアクション無しでデバフ入るの速ければ一択だったんだが悩むね
85: 名無しさん 2022/02/14(月) 23:22:13.79
姫の派生ボトムスは接近してなくても最後に周りのピジョンが敵に飛んでってくれるのね
引用元: https://egg.5ch.net/test/read.cgi/applism/1644832733/
まとめ
姫様のボトムスって通常と派生ならどっちがオススメとかある?
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