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雑談・ネタ

【不安】アリスギアCSで不安なのはやっぱマッチングだよなwwwwwそこをわかってるからシナリオのボリュームがあるのかもだが

 
653: 名無しさん 2022/05/14(土) 21:38:42.64
奇跡的に流行らない限りマルチ対戦は、うん

 

656: 名無しさん 2022/05/14(土) 21:41:22.31
ワンパンマンの格ゲーとか人口少ないのにマッチングはなぜか速いらしいからなんだかんだ大丈夫なんじゃない?知らんけど

 

658: 名無しさん 2022/05/14(土) 21:43:24.93
ゲーム素人からしたら、キャラゲーの域を超えるクオリティで対戦ゲーの名作として大流行りするのでは!?
という感想なんですが、有識者の隊長方からしたらどうっすか?
ガンダムとかカスタムロボと比べてのクオリティは?

 

662: 名無しさん 2022/05/14(土) 21:45:12.69
>>658
マルチ対戦が成立するかどうかがまず心配

 

666: 名無しさん 2022/05/14(土) 21:48:02.63
>>658
まあジャンルが厳しいと思う
このてので成功してるのってガンダムくらいでしょ

 

663: 名無しさん 2022/05/14(土) 21:46:13.77
まあこの類の対戦ゲーで美少女ものってあまりない気がするしニッチな需要はあるんじゃないっすかね

 

669: 名無しさん 2022/05/14(土) 21:48:45.69
対戦ゲームとしてみたらまあまあ不満が出そうな気がする
ハードのスペックに合わせてブラッシュアップできたキャラクターや武装をぐりぐり動かせるアクションゲームとしてはよく出来てて、既存のキャラクターが好きな隊長的にはこういうのやりたかった!ってなるけど、他所から対戦ゲーム好きを呼び寄せて大ヒット!にはならなそうな…

 

671: 名無しさん 2022/05/14(土) 21:49:35.85
このジャンルであの値段はちょっとお高い
女の子斬りたい訳じゃないし

 

673: 名無しさん 2022/05/14(土) 21:49:49.59
基本対戦ゲーはマッチングするかが一番重要だからなー
現時点で名作うんぬんはさすがに
ただストーリーのほうもしっかり遊べるということならそこはいいんじゃないかな
AC4だって対戦とかまともに遊べなかったがゲームとしては普通に成立してたし

 

676: 名無しさん 2022/05/14(土) 21:52:45.42
ソロモードしっかりしてないと対戦モードはトップ勢しか残らない印象っす
新規もすぐボコられていなくなるし

 

682: 名無しさん 2022/05/14(土) 21:54:55.38
まぁ対戦ゲーがきついのはピラミッドも理解してるからひとりでもたっぷり遊べますよって強調してたんでしょ

 

687: 名無しさん 2022/05/14(土) 21:56:35.89
>>682
そーね
これでマルチ中心ゲーだったらどうしようと思ってた

 

686: 名無しさん 2022/05/14(土) 21:56:35.32
日本で流行ってる対戦ものって負けをチームだったりなんかのせいにできるものだけだからな
勝つために修行できる人間なんて一握りよ

 

703: 名無しさん 2022/05/14(土) 22:04:35.91
>>686
言っちゃ悪いが、メディアの売り方も学校なんかをドロップアウトしちゃった子がゲームで救われてチームで頑張って…ってストーリーしか推してこないのがな
スタンドアロンで強い成功者を応援って文化がないんだよね、日本は…

 

引用元: https://egg.5ch.net/test/read.cgi/applism/1652506117/

まとめ
アリスギアCSで不安なのはやっぱマッチングだよなwwwwwそこをわかってるからシナリオのボリュームがあるのかもだが

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