816: 名無しさん 2022/08/20(土) 13:34:19.66
wikiのキット例みるとspに装着できるみたいな図があるんだけど
これの意味が分からない
これの意味が分からない
819: 名無しさん 2022/08/20(土) 13:45:22.83
>>816
各ギアやSPの攻撃の種類を示してるだけだね。斬撃とかエネルギーとか。
斬撃属性の攻撃に打撃キットは乗らないので、そう言った分類が書かれてるっす
各ギアやSPの攻撃の種類を示してるだけだね。斬撃とかエネルギーとか。
斬撃属性の攻撃に打撃キットは乗らないので、そう言った分類が書かれてるっす
822: 名無しさん 2022/08/20(土) 13:59:53.57
>>819
これたまに気になってたんだけど、例えばミリエちゃん穴SPとか攻撃全部がエネ射属性になる場合で、素体の攻撃力が射撃2000/属性500を実弾キット積んで射撃2500/属性500(数値は適当)に伸びても穴SP中は2000/500を参照にしたダメージになるってこと?
これたまに気になってたんだけど、例えばミリエちゃん穴SPとか攻撃全部がエネ射属性になる場合で、素体の攻撃力が射撃2000/属性500を実弾キット積んで射撃2500/属性500(数値は適当)に伸びても穴SP中は2000/500を参照にしたダメージになるってこと?
832: 名無しさん 2022/08/20(土) 14:23:39.25
>>822
たぶんそうなると思うけどアリスギアのダメージ補正はイレギュラーな例も数多いし実際検証してみなきゃ分からんね
特にSP周りやATKキット関連は検証が面倒なだけに人手不足だからぜひ君が頑張ってくれ
たぶんそうなると思うけどアリスギアのダメージ補正はイレギュラーな例も数多いし実際検証してみなきゃ分からんね
特にSP周りやATKキット関連は検証が面倒なだけに人手不足だからぜひ君が頑張ってくれ
839: 名無しさん 2022/08/20(土) 14:35:34.37
>>822
概ねその通りだけど、SP中のステータスは武器自体の攻撃力を参照しないので、同じ種類ならどんな武器を持ってても変わらないっす(武器自体にスキルが付いてる場合を除いて)
概ねその通りだけど、SP中のステータスは武器自体の攻撃力を参照しないので、同じ種類ならどんな武器を持ってても変わらないっす(武器自体にスキルが付いてる場合を除いて)
851: 名無しさん 2022/08/20(土) 15:10:47.18
>>832
>>839
やっぱそんな感じか
そしてなんとなく聞いてたSP威力に武器の数値自体は関係ないってのもようやくわかった
検証のためにも縦長削除が急がれるぞ△
>>839
やっぱそんな感じか
そしてなんとなく聞いてたSP威力に武器の数値自体は関係ないってのもようやくわかった
検証のためにも縦長削除が急がれるぞ△
857: 名無しさん 2022/08/20(土) 15:13:58.69
>>822
素体の攻撃力が伸びるのが勘違いで素体を参照した各ギアやSPの攻撃力にキットの効果がかかるって考えればいいはず
素体の攻撃力が伸びるのが勘違いで素体を参照した各ギアやSPの攻撃力にキットの効果がかかるって考えればいいはず
引用元: https://egg.5ch.net/test/read.cgi/applism/1660809847/
まとめ
wikiのキット例みるとspに装着できるみたいな図があるんだけど意味がわからない、どういう事?
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