612: 名無しさん 2022/11/28(月) 10:21:03.04
ソシャゲなのに無凸の初期キャラやコラボキャラが現状でも普通に使えてステージクリア出きるのは嬉しい
他なら数ヶ月後には廃産になってステージすらクリア出来なくなるのにな
お気に入りをずっと使えるしマルチでも蹴られる事もないし多少の弱い強いなんて気にならんな
他なら数ヶ月後には廃産になってステージすらクリア出来なくなるのにな
お気に入りをずっと使えるしマルチでも蹴られる事もないし多少の弱い強いなんて気にならんな
616: 名無しさん 2022/11/28(月) 10:29:43.37
>>612
普通の認知が歪みすぎている…
普通の認知が歪みすぎている…
624: 名無しさん 2022/11/28(月) 10:50:04.65
>>616
ソシャゲによっては登場時点で性能的に産廃とかあるし…
インフレは多少あるが最終的にはプレイヤーの腕次第で勝てる、それでかつガチャもちゃんと回ってるゲームとかあまりなさそう
ソシャゲによっては登場時点で性能的に産廃とかあるし…
インフレは多少あるが最終的にはプレイヤーの腕次第で勝てる、それでかつガチャもちゃんと回ってるゲームとかあまりなさそう
613: 名無しさん 2022/11/28(月) 10:21:54.31
コラボキャラで愛用してるのはハルトマン、あんこ、少佐殿の三人かな
ハルトマンはやたら無敵が多いし優秀な射撃と踏み込み長いクロスが有用、あんこは重力調査最強格、少佐殿は射撃特化兵装が一式揃ってていい感じ
ハルトマンはやたら無敵が多いし優秀な射撃と踏み込み長いクロスが有用、あんこは重力調査最強格、少佐殿は射撃特化兵装が一式揃ってていい感じ
614: 名無しさん 2022/11/28(月) 10:25:51.60
マルチVW狩りは最近明日葉だなあと
バルクホルンはデイリー用にデュアルハンマー枠で入れてる社長でもいいんだが501全員実装祈祷も兼ねて
バルクホルンはデイリー用にデュアルハンマー枠で入れてる社長でもいいんだが501全員実装祈祷も兼ねて
619: 名無しさん 2022/11/28(月) 10:34:50.32
確かにクリアするだけならどのキャラでも使えるのは素晴らしいよね
プレイヤーによって強さの基準が違うと思うけど
俺的には派生操作の必要ないシンプルな操作感と
クリアスピードの速さが強さの基準になってるかも
バルクホルンはひたすら前射とSPの繰り返しでクロスとボトムスは一切使ってない
プレイヤーによって強さの基準が違うと思うけど
俺的には派生操作の必要ないシンプルな操作感と
クリアスピードの速さが強さの基準になってるかも
バルクホルンはひたすら前射とSPの繰り返しでクロスとボトムスは一切使ってない
625: 名無しさん 2022/11/28(月) 10:54:18.47
役割とかシナジーとか考えずに自分がエッチだと思うキャラを使えばいいのはいいよね
627: 名無しさん 2022/11/28(月) 11:00:48.36
股間性能で語るならDoAのかすみとかフレガのフレズとか
631: 名無しさん 2022/11/28(月) 11:11:07.28
DOAはかじった程度っすけどログインするとおっぱ…好きだったキャラが迎えてくれるのは嬉しいっすねえ
引用元: https://egg.5ch.net/test/read.cgi/applism/1669435768/
まとめ
ソシャゲなのに無凸の初期キャラとかコラボキャラが現状でも使えるの嬉しいよねww他ならこうはならんのに←
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