455: 名無しさん 2024/05/23(木) 09:18:48.29
そだちざかり、どれにすれバインダー
456: 名無しさん 2024/05/23(木) 09:20:53.34
手当たり次第にギアを強化して枯渇したものを交換シタラいい
457: 名無しさん 2024/05/23(木) 09:22:55.20
強化しようとしてるギアの不足分でまずは
458: 名無しさん 2024/05/23(木) 09:24:16.87
☆1☆2マテリアルはぽこじゃかでる
☆4はドロップ率に対してそもそも消費する頻度が低すぎてどうせ余る
☆3は消費頻度に対してドロップ率渋すぎるので交換するなら☆3マテリアル
☆4はドロップ率に対してそもそも消費する頻度が低すぎてどうせ余る
☆3は消費頻度に対してドロップ率渋すぎるので交換するなら☆3マテリアル
461: 名無しさん 2024/05/23(木) 09:32:04.87
育ち盛りは最終的には☆3が鉄板になるけど今欲しいやつ足りないと思う奴が一番っす
目安として
粗方70まで終わってて☆2にまだ余裕があると思うなら☆3っす
そうでないなら☆2優先っすね
目安として
粗方70まで終わってて☆2にまだ余裕があると思うなら☆3っす
そうでないなら☆2優先っすね
462: 名無しさん 2024/05/23(木) 09:33:08.85
俺も☆3マテリアルの在庫が少なかったから交換した
463: 名無しさん 2024/05/23(木) 09:37:25.66
今まで続けてきて一番足りないのはやっぱり✩3素材っす✩2も足りないけど頑張れば溜まるのは✩2でやっぱり✩3が枯渇する
464: 名無しさん 2024/05/23(木) 09:40:25.00
黄金郷メダルは記念品に出来るんやね
1枚残して☆3かな
1枚残して☆3かな
465: 名無しさん 2024/05/23(木) 09:45:03.74
70→80で1部位11個すからね
なおかつ☆3はウエポンかドレスかの共通素材だから1人頭22個ずつ減ってく
☆2は120個ずつなので例えば☆3箱は☆2クロスショット合計の1/5~1/6は確保しときたいところ
なおかつ☆3はウエポンかドレスかの共通素材だから1人頭22個ずつ減ってく
☆2は120個ずつなので例えば☆3箱は☆2クロスショット合計の1/5~1/6は確保しときたいところ
466: 名無しさん 2024/05/23(木) 09:48:20.91
>>465
(なるほど…)
(なるほど…)
467: 名無しさん 2024/05/23(木) 09:53:38.21
むしろ✩4の素材5つで✩3に変換できるならしたいぐらいだ
471: 名無しさん 2024/05/23(木) 10:05:26.38
80まで上げたい病だと大変だぜ
引用元: https://egg.5ch.net/test/read.cgi/applism/1716295671/
まとめ
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