140: 名無しさん 2019/03/13(水) 21:58:27.73
エネ砂の居残り短くなったの?
あれが本体なのに結構辛いんじゃが
あれが本体なのに結構辛いんじゃが
144: 名無しさん 2019/03/13(水) 22:02:27.05
>>140
代わりに横が黄泉がえりした
このままの仕様ならマタギがかなり強化されそう
代わりに横が黄泉がえりした
このままの仕様ならマタギがかなり強化されそう
152: 名無しさん 2019/03/13(水) 22:08:49.89
>>144
横に強くなるのは嬉しいけどうーん
なんで両立させてくれないんっすか!?
横に強くなるのは嬉しいけどうーん
なんで両立させてくれないんっすか!?
156: 名無しさん 2019/03/13(水) 22:11:05.32
>>152
バグじゃないなら運営前エネ砂の使用率が高すぎって問題視してたから調整色々試してるとかじゃね?
バグじゃないなら運営前エネ砂の使用率が高すぎって問題視してたから調整色々試してるとかじゃね?
181: 名無しさん 2019/03/13(水) 22:23:54.86
>>156
対人競争要素無いんだし別に挙動変えなくても
って一般ユーザー的に思っちゃうけど
やっぱ運営的には変えていきたいんっすかね
対人競争要素無いんだし別に挙動変えなくても
って一般ユーザー的に思っちゃうけど
やっぱ運営的には変えていきたいんっすかね
160: 名無しさん 2019/03/13(水) 22:14:01.17
>>144
あーまぁそうっすな
マタギとかジニーとか、飛び回りながら射撃+両手剣で迫撃
みたいな感じにしていくのかなぁ?
今迄のENスナイパー系って、あんまり動けなかったからね
クロスは迎撃用で「攻撃判定を置いておく」みたいな感じだったし
あーまぁそうっすな
マタギとかジニーとか、飛び回りながら射撃+両手剣で迫撃
みたいな感じにしていくのかなぁ?
今迄のENスナイパー系って、あんまり動けなかったからね
クロスは迎撃用で「攻撃判定を置いておく」みたいな感じだったし
141: 名無しさん 2019/03/13(水) 21:59:46.06
エネ砂ナーフとか調査が面倒になるじゃん誰も得しない
143: 名無しさん 2019/03/13(水) 22:01:36.67
いやまぁ…
でも、ムッチャンでびゅんびゅん移動しながら攻撃できるのは
何か楽しいなコレ
でも、ムッチャンでびゅんびゅん移動しながら攻撃できるのは
何か楽しいなコレ
145: 名無しさん 2019/03/13(水) 22:02:41.80
銃口補正は強化されたから移動とか取り回しは良くなったな
引用元: http://egg.5ch.net/test/read.cgi/applism/1552473276/
まとめ
エネ砂のバグ?によりマタギさんが超絶強化される可能性浮上!
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