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バグで残像時間減って、修正されても残像時間減ってる気がする…←それ○○だぞwwww

質問 これがらもご指導お願いします

665: 名無しさん 2019/03/28(木) 17:24:24.63
調査しまくってるけど バグ以前はエネ砂の射線が消えた後も巻き込まれて敵が消滅してたのに バグで残像時間減って、修正されても残像時間減ってる気がする 前は射線消えた後も敵消えるほど残存時間あったように思うんだが
 
670: 名無しさん 2019/03/28(木) 17:30:24.95
>>665 エネスナなら体感的には全く変わってない気がするっすよ
 
673: 名無しさん 2019/03/28(木) 17:31:38.47
>>665 なんちゅか、誘導レーザーっぽい感じは止めたみたいっすな レーザー撃ったら>即アクトレス本体から切り離される、みたいな
 
675: 名無しさん 2019/03/28(木) 17:31:55.99
>>665 E砂挙動にも何種類かあってマタギとむっちゃんではむっちゃんのほうが判定持続が長いらしい。って前にここで見た シビアすぎて私にはよくわからんかったな
 
686: 名無しさん 2019/03/28(木) 17:35:52.38
>>675 マジだwww むっちゃんだとビーム消えた後に残存時間あるな
 
692: 名無しさん 2019/03/28(木) 17:38:37.46
>>686 やっぱり使った後しばらく残るんすね クスリかな?
 
699: 名無しさん 2019/03/28(木) 17:42:15.63
>>692 うーん入れ替えて交互に使ってみたけど マタギも普通に判定残るから確かに差があるかわからんなー
 
707: 名無しさん 2019/03/28(木) 17:48:20.30
E砂っぽい奴の大半がバグった辺り近々E砂みたいな感じのギアが実装されたりすんのか
 

引用元: http://egg.5ch.net/test/read.cgi/applism/1553700132/

まとめ
バグで残像時間減って、修正されても残像時間減ってる気がする…←それ○○だぞwwww

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