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雑談・ネタ

リリース当時のアリスギア、鬼畜過ぎ問題←3か月はガチのマゾゲーだった

アリスギア アイコン

85: 名無しさん 2019/07/30(火) 03:02:53.30
特攻キャラ・装備もイベントが終わったら即ゴミなんて時代もあったよね・・・こわいね・・・

86: 名無しさん 2019/07/30(火) 03:04:37.80
リリースから3ヶ月くらいはガチマゾゲーではあった

88: 名無しさん 2019/07/30(火) 03:14:16.83
やる気ある奴ほど辞めていくゲーム

90: 名無しさん 2019/07/30(火) 03:18:57.10
サービス開始当初はシタラスナイパーで脳死してた記憶
シェルなんかどうせ解析しても売れないし電池ないし

93: 名無しさん 2019/07/30(火) 03:27:34.42
☆1楓さんでノーダメクリアできるぞ(錯乱)

94: 名無しさん 2019/07/30(火) 03:27:45.91
本当の持ち物検査を知らんな

95: 名無しさん 2019/07/30(火) 03:29:58.77
強いて言えば回復がいれば楽ってくらい?
それもある程度上手けりゃ関係ないけど

96: 名無しさん 2019/07/30(火) 03:30:59.60
高難度は攻撃力さえあればなんとかなるけど
それが不足してると一部で時間制限がつらいかもしれない
…けど弱点属性の射撃か格闘の専用ギアあれば行ける行ける

97: 名無しさん 2019/07/30(火) 03:31:00.89
クリア難易度が変わるとかじゃなくて
そもそも挑戦出来ないのが真の持ち物検査

引用元: http://egg.5ch.net/test/read.cgi/applism/1564406533/

まとめ
リリース当時のアリスギア、鬼畜過ぎ問題←3か月はガチのマゾゲーだった

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