222: 名無しさん 2022/05/02(月) 19:37:04.47
トトシアターの半減バッジ探しやすくなるよう改善しろ
アナデンのUIマジで酷いぞ
アナデンのUIマジで酷いぞ
223: 名無しさん 2022/05/02(月) 19:51:06.05
トトバッジは一部のキャラ用に腕力↑速度↓以外塵だし
わりかしどうでもいい
わりかしどうでもいい
233: 名無しさん 2022/05/02(月) 20:24:01.67
腕力30バッジとか重課金者でも冥峡界でポロポロ落ちるようになって白鍵のスタンプで40バッジ交換できるようになり、挙げ句の果てに50バッジをただのアナダンで配るとか軽率やなぁ
キャラがインフレしてるから50バッジ配っても誤差の範囲って考えなんだろな
ヴァリアブルチャントもZONE持ち以外腐ってるし戦闘開始時◯◯とかスキルに全部盛りとかバランス感覚皆無なのが悲しい
バトル班?とキャラの性能決める班?は別なんだっけ同じなんだっけ
キャラがインフレしてるから50バッジ配っても誤差の範囲って考えなんだろな
ヴァリアブルチャントもZONE持ち以外腐ってるし戦闘開始時◯◯とかスキルに全部盛りとかバランス感覚皆無なのが悲しい
バトル班?とキャラの性能決める班?は別なんだっけ同じなんだっけ
242: 名無しさん 2022/05/02(月) 20:46:16.17
実質トトシアターの半減バッジは後攻運用キャラの上方修正アプデだろ
むしろ今まで腕速upバッジはあって腕up速downバッジが無いのは不平等だった
むしろ今まで腕速upバッジはあって腕up速downバッジが無いのは不平等だった
246: 名無しさん 2022/05/02(月) 20:49:32.26
トトシアターは5周年前くらいから始めたユーザーの救済ダンジョンだと思うなぁ
デメリット有りでも強いバッジ手に入るし森では大量の経験値と工場では大量のgit
それに配布のどのキャラでも天冥上がるし、そう考えると中々良いと思う
デメリット有りでも強いバッジ手に入るし森では大量の経験値と工場では大量のgit
それに配布のどのキャラでも天冥上がるし、そう考えると中々良いと思う
266: 名無しさん 2022/05/02(月) 23:04:03.83
>>246
猫スタ増えすぎて流石にどうなの?
って感じだったから
なかなか良い救済だと思う
猫スタ増えすぎて流石にどうなの?
って感じだったから
なかなか良い救済だと思う
320: 名無しさん 2022/05/03(火) 08:30:39.20
最近の高難易度本当にいい調整だな
最新キャラでも完全に楽にはなりません
ガチャキャラ4枠バッジ枠欲しいです
でも配布でも勝てる
最新キャラでも完全に楽にはなりません
ガチャキャラ4枠バッジ枠欲しいです
でも配布でも勝てる
引用元: https://egg.5ch.net/test/read.cgi/applism/1651365815/
まとめ
実質トトシアターの半減バッジは後攻運用キャラの上方修正アプデという事実!!!
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