196: 名無しさん 2017/10/21(土) 17:23:29.21
でもシェイネは実際のところ必須ってほど強いわけでもないと思うんけど、どうなんだろうね?
俺はいないから何とも言えないけど....。仲間にしてる人はどう思ってる?
197: 名無しさん 2017/10/21(土) 17:24:44.63
>>196
仲間がほぼ固定される
シェイネ入れるならマイティリヴァイラクレア入れるから、んじゃあとマリエル入れてーあと1アザミかユナかイスカいれっかなーみたいになり
198: 名無しさん 2017/10/21(土) 17:24:49.67
>>196
かわいい
199: 名無しさん 2017/10/21(土) 17:26:47.89
>>196
強くてかわいいから引いて後悔はしてないよ必須ではない気がする。
まあ逆にシェイネ必須コンテンツ出たら売り上げは爆増だけど、クレームなども多くなるしこれぐらいの調整でよかったと思ってる。
所詮完全期間限定無しソロゲーなんだから自分のすきにすればいいよ。ここにいる乞食どもは何と戦ってるのか知らんけどキャラ下げをここで書く必要もないだろう。
205: 名無しさん 2017/10/21(土) 17:31:07.15
>>197
>>199
なるほどねぇ....。
つまり水弱点かそもそも弱点がなくて水キャラが揃ってればかなり強い、ステータスもMPが高いしVCも強いから普通に強キャラって感じだな。
200: 名無しさん 2017/10/21(土) 17:28:23.30
>>196
異境ラトルの特攻キャラって感じ
206: 名無しさん 2017/10/21(土) 17:31:51.31
>>196
敵に水耐性が無ければ無理やり水弱点を作れちゃうんだぞ
ただでさえ強い水パが汎用性の塊になっちゃう
今後どうすんだろレベル
210: 名無しさん 2017/10/21(土) 17:37:55.17
>>206
累積最高で弱点と同じくらいの倍率になるんか?
ていうかこの質問ワイ含めて結構見るのにことごとくスル―されとるけど
211: 名無しさん 2017/10/21(土) 17:39:03.11
>>210
累積三回かけるとダメージは1.9倍になる……単純だよな
216: 名無しさん 2017/10/21(土) 17:41:59.69
>>211
1.657倍だと思ってたが違うの?
217: 名無しさん 2017/10/21(土) 17:42:07.47
>>210
さすがにゲージの伸びは素の弱点には遠く及ばないけど
今後は水耐性がなければどこでも
シェイネラクレアリヴァイアマイティでよくね?になると思う
202: 名無しさん 2017/10/21(土) 17:29:38.48
本当にシェイネが必須になったとしたら
釣りでリヴァも必須で課金と暇の両方が必要なコンテンツが続く地獄の始まりだぞ
203: 名無しさん 2017/10/21(土) 17:29:58.08
ラトルを効率よくクルクル周回したいならシェルネは必須
そうでなければ別にいらない
引用元: http://egg.5ch.net/test/read.cgi/applism/1508557878/
まとめ
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