78: 名無しさん 2022/08/14(日) 08:09:47.48
久しぶりにASツバメ使ってるけどなんか快適な感じがする
81: 名無しさん 2022/08/14(日) 08:20:56.92
>>78
たぶん速度の差は微々たるもんだろうけどフラムのネプチューンはなんかモッサリ感じるよな
たぶん速度の差は微々たるもんだろうけどフラムのネプチューンはなんかモッサリ感じるよな
82: 名無しさん 2022/08/14(日) 08:25:00.15
>>81
ほんと誤差レベルだとは思うんだけどね
でもやっぱワンパン周回キャラは複数いないとだめだなと思った
ほんと誤差レベルだとは思うんだけどね
でもやっぱワンパン周回キャラは複数いないとだめだなと思った
83: 名無しさん 2022/08/14(日) 08:30:44.89
>>78
ツバメには何のグラスタつけてるの?
ちなみに俺は
虚無、虚無、通常攻撃強化
で錬成は狙い撃ち、潜在、潜在
これであってるだろうか…?
ツバメには何のグラスタつけてるの?
ちなみに俺は
虚無、虚無、通常攻撃強化
で錬成は狙い撃ち、潜在、潜在
これであってるだろうか…?
89: 名無しさん 2022/08/14(日) 09:25:32.99
>>83
虚無はいらんだろ
激震致命撃穿痛宿命地辺りじゃね
虚無はいらんだろ
激震致命撃穿痛宿命地辺りじゃね
93: 名無しさん 2022/08/14(日) 09:50:00.89
>>89
えっ虚無いらんの?
もしかしてツバメの通常攻撃って土なのか?
いや聞くまでもなくそういう事なんだろう
うわぁ無駄な事してたわ
ありがとう教えてくれて
直す
あと致命撃って微妙じゃない?
弱点属性に当てはまる敵なんかそんないないし、それだったらまだHP最大時ダメアップの方がいいような気がするんだけど
えっ虚無いらんの?
もしかしてツバメの通常攻撃って土なのか?
いや聞くまでもなくそういう事なんだろう
うわぁ無駄な事してたわ
ありがとう教えてくれて
直す
あと致命撃って微妙じゃない?
弱点属性に当てはまる敵なんかそんないないし、それだったらまだHP最大時ダメアップの方がいいような気がするんだけど
126: 名無しさん 2022/08/14(日) 15:51:37.91
>>89
激震、致命撃、通常攻撃強化にしたらめっちゃ火力上がったわありがとう
宿命地ってのがなんなのかよくわからないけど
激震、致命撃、通常攻撃強化にしたらめっちゃ火力上がったわありがとう
宿命地ってのがなんなのかよくわからないけど
134: 名無しさん 2022/08/14(日) 17:57:49.89
>>126
廻生やるんやで
廻生やるんやで
引用元: https://egg.5ch.net/test/read.cgi/applism/1660285950/
まとめ
ASツバメに虚無が要らないってマジ⁉実際にスレ民のアドバイスに従った結果…火力爆上がりしたわwww
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