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【調整力】運営のバトル開発チームの調整がガバガバすぎやしないか…コレってありなのか???

303: 名無しさん 2022/11/27(日) 01:13:08.97
ムジマ武器とエルピス武器の下克上ってレベル上限無かったのかよ
異トゥーヴァのアナザーセンス完全に死んでんぞバトル開発チーム

 

305: 名無しさん 2022/11/27(日) 01:31:32.83
>>303
エルピスの倍率は知らんけど
ムジマは敵のLv2/700(%)
槍使いは敵のLv2/200(%)で一応差はある

まあ可哀想なことにはなってるがね

 

306: 名無しさん 2022/11/27(日) 01:34:09.57
調べたらエルピスは 下剋上(Lv^2/320)か
これは槍使い厳しいな

 

314: 名無しさん 2022/11/27(日) 03:30:20.85
>>306
別枠乗算

 

307: 名無しさん 2022/11/27(日) 01:49:42.80
今回の新防具ヤバくね
物理耐性14か15まで行くよね

 

308: 名無しさん 2022/11/27(日) 01:52:42.01
いや、+2~3で6%のままだから
流石に10%か

 

310: 名無しさん 2022/11/27(日) 02:03:09.18
あと冥鬼弓の打ち直し結構強いんだね
確定付与の突デバフ30%?だから
AF無しでついでの火力補助出来るし、ユキノあたりに付けても良さげ

 

312: 名無しさん 2022/11/27(日) 02:06:28.81
八妖武器なら槍が一番いい感じだった

 

313: 名無しさん 2022/11/27(日) 02:37:00.06
昔の武器は元の効果が大半ゴミだから一個効果が増えても大体微妙なんだよなぁ
その増える効果すらも微妙なのが大半だし

 

引用元: https://egg.5ch.net/test/read.cgi/applism/1669285343/

まとめ
運営のバトル開発チームの調整がガバガバすぎやしないか…コレってありなのか???

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