489: 名無しさん 2022/12/28(水) 05:02:11.64
正直ZONE覚醒要素は不便だし今後も追加するつもりなら仕様改善してほしいわ
普通にスキル使いたいだけなのに強制的にZONE固定するから使用を避けなきゃいけなかったり
覚醒ターン終了でZONE丸ごと消滅するのは欠陥としか
普通にスキル使いたいだけなのに強制的にZONE固定するから使用を避けなきゃいけなかったり
覚醒ターン終了でZONE丸ごと消滅するのは欠陥としか
490: 名無しさん 2022/12/28(水) 05:28:24.10
自分が仕様に付いていけない欠陥脳なだけだろ
491: 名無しさん 2022/12/28(水) 06:42:20.65
仕様というよりかは「そういう条件で戦略を組み立てていく」というのが面白い所でもあるのだろうけどね。
ZONE覚醒は短期決戦向けなスキルだろうし、アタッカーの属性を考えてZONEをまくのが基本な訳で。
コロコロと弱点耐性吸収属性を変えるような敵には他の戦術を取るしかない。
ZONE覚醒は短期決戦向けなスキルだろうし、アタッカーの属性を考えてZONEをまくのが基本な訳で。
コロコロと弱点耐性吸収属性を変えるような敵には他の戦術を取るしかない。
492: 名無しさん 2022/12/28(水) 07:06:32.40
ゾーン覚醒しないことの方が少ないな
射干玉も大好きアタッカーにサポーターに一番使うわ
射干玉も大好きアタッカーにサポーターに一番使うわ
引用元: https://egg.5ch.net/test/read.cgi/applism/1671852823/
まとめ
ぶっちゃけZONE覚醒要素が面倒過ぎる!マジで仕様改善してくれないか…おまいら的にはどう思う???
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