586: 名無しさん 2017/10/27(金) 18:48:22.14
アナダンのレアマップと宝箱の組み合わせってダンジョン進入時に決まってると思う?
それともマップは抽選なんかな
なんとなく決まったルートで戦闘回数も固定で行くとレアマップ絶対でない&ボス前宝箱囁き1つというのが固定で10週連続なんだけど
廃墟を宝箱無視で最短でクリアするルート
587: 名無しさん 2017/10/27(金) 18:51:03.84
>>586
二層の三層の宝箱は決まっている
一層はどちらからでも囁きは出る
589: 名無しさん 2017/10/27(金) 18:56:36.32
>>586
俺は廃工場3個目の左宝箱から夢詠み出たっきりだし情報少ないし全然分かりゃん!
590: 名無しさん 2017/10/27(金) 18:58:55.65
夢詠みが出る可能性のある宝箱は決まってるけど>>586はそういう話はしてないだろw
592: 名無しさん 2017/10/27(金) 19:04:18.73
>>586
レアマップの有無から敵の出現パターン、ドロップの有無と種類、宝箱の中身まで全部入った瞬間に決まっている様に思う。
バッジと天冥上がるかの判定、白鍵貰えるかの判定は、クリア直後のサーバ通信時に決まっている様に思う。
ウラ取れてないから、あくまで個人の意見レベル
595: 名無しさん 2017/10/27(金) 19:11:53.34
>>592
なんでそう思うん
604: 名無しさん 2017/10/27(金) 19:33:57.03
>>595
何回タスキルしても敵の出現パターンとドロップは変わらないからね
宝箱は、開ける前に通信してないから、開けた瞬間に確率くじ引きって訳ではなさそう
(引いた直後にセーブのために通信してるけど)
もしかしたら、バッジや職書、天冥、白鍵も、ダンジョン入った瞬間に決まってるかもしれんが
直前の通信あるし、ここで決まってるのかな~、って感じ
602: 名無しさん 2017/10/27(金) 19:29:38.62
>>592
敵の出現はアナデンの開発に関する動画を見てる限り出現パターンは場所によってある程度固定だけどそこ以外は同意っすね
593: 名無しさん 2017/10/27(金) 19:09:49.78
廃墟は確かに宝箱無視するとルートとタイムが固定されやすいよね
引用元: http://egg.5ch.net/test/read.cgi/applism/1508991358/
まとめ
アナダンのレアマップと宝箱の組み合わせはダンジョン進入時に決まっている模様・・・ ←これマジ??????????
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