535: 名無しさん 2018/02/10(土) 21:18:22.83
Q.アナデンを楽しくする方法
A.アナデン以外にも目を向ける
537: 名無しさん 2018/02/10(土) 21:22:12.64
ありきたりだけど武器に穴開けてそこに自由にマテリアみたいなのはめ込めて簡単にカスタマイズできるぐらいの要素なら追加していいんじゃないの?
あまりやり過ぎると一気に取っ付きにくくなって逆に辞める奴もいるけどな
538: 名無しさん 2018/02/10(土) 21:25:07.66
>>537
そういう自由度のあるっぽいゲームって最適解が数パターンしかなくて結局自由度がない上に育成がめんどくさくなるだけだから個人的にはあんまり好きじゃないな
アナデンはひたすら良質なストーリーをコンスタントに提供する方向で頑張って欲しいわ
540: 名無しさん 2018/02/10(土) 21:31:26.75
>>538
だけどそれまさに今の現状だろ?
やることなさすぎ状態
541: 名無しさん 2018/02/10(土) 21:31:48.87
>>537
そうそう、特殊効果着けたり特定のステータス上昇させたりな!
542: 名無しさん 2018/02/10(土) 21:33:27.01
バッヂと装備の特殊効果あるやん
545: 名無しさん 2018/02/10(土) 21:42:57.36
フリーRPGとか同人RPGによくある手法だけど、レベルカンスト程度じゃボードが半分~7割くらいしか埋まらない仕様でもよかったとは思うかな
火力特化させるも自由、防御特化させるも自由、火力もしくは防御を犠牲にして速度を限界まで上げるのも自由
このキャラは火力と速度振りがいい、みたいな最適解はどうしてもできちゃうけどそれも手持ちと好み次第で変わっただろうし
課金アイテムで埋め直し可能にすればユーザーも楽しめて運営に金も入ってで一石二鳥やで
548: 名無しさん 2018/02/10(土) 21:46:23.55
>>545
個人的にはアナザースタイルはそっち方面で期待してたけどイメージと違ったわ
549: 名無しさん 2018/02/10(土) 21:47:45.97
>>545
釣り箱マックスの悲劇が繰り返されるし
選択肢あってもサイト見て最適解にするだけだからそーゆう取り返しがつかない要素はいらない
556: 名無しさん 2018/02/10(土) 22:01:04.96
>>549
取り返しつかないも何も、だから課金アイテムで埋め直し可能って書いたんですけどね
まぁこんな妄想してても現実は変わらないんだから仕方ないけどwww
ところで、まさか無課金なのにセルランがどうのとか言ってるん?
559: 名無しさん 2018/02/10(土) 22:10:49.00
>>556
いくら金があってもそんな何の戦力増強にもならないことに1円でも課金しねーよ
単に情弱と攻略サイト見ない派が損するだけじゃん
引用元: http://egg.5ch.net/test/read.cgi/applism/1518081182/
まとめ
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