442: 名無しさん 2018/02/24(土) 08:53:35.98
新キャラ出たら欲しくなるし当たると嬉しいしモチベもガン上げだけど
どんだけモチベ上がったところで、やることって一日累計1時間未満の周回しかなくて
それも同じ敵相手にほぼ同じ編成で同じ行動を繰り返すだけなんだよな…
今後面白いコンテンツが増えるなら今のうちからキャラ集めて強化しないとってなるけどアナデンはそういうのやらなそうだし
朝の空気吸いながらジョギングしてたらなんか急激に気分が冷めてきちまった
443: 名無しさん 2018/02/24(土) 09:04:54.23
周回は朝のジョギングと変わらんのじゃないか?
外伝みたく指定キャラ育てろとかいうのはクソめんどくさいの一言
新規的にまぁシンドイわ
447: 名無しさん 2018/02/24(土) 09:24:07.13
強いキャラで安定効率の周回を求めてガチャをする→
強くなって周回する→
思った以上にダルいので飽きた違うコンテンツが欲しい→
色々なキャラを使いたい!(?
周回の息抜きに多人数必要な総力戦みたいなのがあってもいいだろうけどなー
今でも十分きついですw
449: 名無しさん 2018/02/24(土) 09:27:38.43
異境はだるいからやってないや
450: 名無しさん 2018/02/24(土) 09:42:32.24
イベント増やせって奴たまにいるけどなんでわざわざこのゲームやってんの?と思う
最初からソロゲーうたってるし、更新ペースもリリース当初から変わってないまったりゲーなのに
451: 名無しさん 2018/02/24(土) 09:43:55.70
正直夢詠みしかいらんからめんどい時はキー消費X倍で夢詠みドロ率X倍でいい
454: 名無しさん 2018/02/24(土) 10:00:43.09
イベントっていうか何か目標となるようなコンテンツほしいかなぁ
何か目的があってキャラを強化したい、そのための手段として面倒な周回するってんならまだいいと思うんだ
でも今のアナデンは面倒な周回自体がゴールでそれ以上がないから
目的もなく面倒な周回だけをし続けることこそがソロゲーの定義ってわけじゃないんだしさ
460: 名無しさん 2018/02/24(土) 10:17:28.94
>>454
ソロゲーRPGはストーリーや隠しボスをクリアしちゃうと目標がなくなるのは仕方ないけどね
クリア後のやり込みってのはこっちが考えてやるものだし
やる気がないならアプデ待ち放置でいいと思うけど
このゲームは色々と制限がキツすぎるのがつまらん原因
ほとんど周回させてもらえない上に、強化する武器の性能がショボい
こっちが目標を設定する前に、ここまでしか行けませんよってのを開発側から厳しめに設定されてるのが嫌だな
463: 名無しさん 2018/02/24(土) 10:21:38.68
>>454
エンドコンテンツってのは最後にたどりつく周回コンテンツだからエンドコンテンツって言われてるんやで
引用元: http://egg.5ch.net/test/read.cgi/applism/1519271244/
まとめ
ユーザーさん、アナデン周回の真理に気づいてしまう・・・←それ言ったらアカン奴や・・・wwwwwwwwww
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