201: 名無しさん 2018/02/27(火) 00:07:03.73
パーティ循環より先に直すとこあるだろw
キャラ一覧でボードとか見た後また一番先頭までキャラ選択戻るの早く何とかしてくれよ。
204: 名無しさん 2018/02/27(火) 00:14:46.77
>>201
これもええ加減直して欲しいよな
212: 名無しさん 2018/02/27(火) 03:24:33.65
>>201
ページやスクロール位置の保持が出来るかどうかで開発陣の能力が測れるってばっちゃが言ってた
214: 名無しさん 2018/02/27(火) 03:45:12.52
>>212
経験者が殆どいないらしいからプログラマー達も手探りで難儀してそうだな。まあプログラムの事はよく知らんけども。
215: 名無しさん 2018/02/27(火) 04:40:35.29
>>214
クリエイターとして二流や三流ばっかりなんだろうね
今まで“ゲーム開発してきた”本当に腕のある職人プログラマーはいないんだろう
ビジネスマンの判断で経費削減の観点から「最低限こういい動きができるプログラムを組める人材」に絞って人選してるから
>>212の求めるようなカーソル位置記憶の派生機能の様な事ができるプログラマーがいるのかどうかも怪しいよね
引用元: http://egg.5ch.net/test/read.cgi/applism/1519624839/
まとめ
Wright Flyers Studiosさん、正直もう限界の模様wwww「パーティ循環より先に直すとこあるだろwwww」「経験者がおらんとです・・・」
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