920: 名無しさん 2018/03/24(土) 09:36:56.60
よしんばガチャで良いの引いて、育てたとしても、
異境でパズルボス周回して武器育成してくださいじゃな
ストーリーは1.5部後半→2部と続いていくんだろうけど、
その間の場持ちも、もうちょい考えて欲しい
921: 名無しさん 2018/03/24(土) 09:38:42.05
>>920
まったく同意だわ
923: 名無しさん 2018/03/24(土) 09:43:41.88
ストーリー再プレイ出来ればそれで遊べるんだけどな
もう一度やりたいわ
926: 名無しさん 2018/03/24(土) 09:58:12.45
個人的には周回要素なくしちゃっていーんだけどな
RPGのDLCって感じでちょくちょくシナリオ追加してくれりゃ
それじゃソシャゲのプレイヤー層はもたないんかしらね
927: 名無しさん 2018/03/24(土) 10:04:01.48
周回も現物ドロップなら頑張れるんだけどな
928: 名無しさん 2018/03/24(土) 10:04:21.51
時間稼ぎしたいなら強くてニューゲームかイベントの振り返り機能でもあればだいぶ違うのにな
930: 名無しさん 2018/03/24(土) 10:14:56.91
周回も武器強化も嫌ならやめろ
周回要素がなくなっても更新頻度が増えるわけではないし楽しんでる人もいるんだからほっとけ
引用元: http://egg.5ch.net/test/read.cgi/applism/1521633445/
まとめ
主「アナデンに周回要素は不要、無くすべき」←ほんとこれwwwwwwwww
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