545: 名無しさん 2018/04/22(日) 13:51:28.15
累積やらカウンターやら、他によくあってアナデンにないのってなんかあるかね?
547: 名無しさん 2018/04/22(日) 13:53:36.04
>>545
マホカンタ
548: 名無しさん 2018/04/22(日) 13:54:26.98
>>545
HPバフとか致死回避
549: 名無しさん 2018/04/22(日) 13:55:13.12
>>545
リレイズ
553: 名無しさん 2018/04/22(日) 13:56:40.98
>>545
強制的にサブに居る仲間と出ている仲間を入れ換えられたりとか、HPとMPが反転するくらい?
551: 名無しさん 2018/04/22(日) 13:56:12.42
ザオリク、マホトーン、マヌーサ、メダパニ系は無いな
敵のみ使って来るのは有るけど
554: 名無しさん 2018/04/22(日) 13:56:43.88
一定ターン無敵とかやりだしたら戦闘のテンポ的にイライラ感じて嫌になりそうな予感
できるだけストレスのない要素を追加してほしいな
558: 名無しさん 2018/04/22(日) 14:08:54.20
>>554
そういやFF12だったか後半ボスは絶対防御とかいうの使ってきて暫くの間こっちはただ敵の攻撃や必殺技に耐えるだけの時間ほんま糞やったわ
559: 名無しさん 2018/04/22(日) 14:16:39.11
>>558
あれは面倒だった。隠し召喚獣の時とか処理落ちというかラグってPS2壊れたかと思ったしw
引用元: http://egg.5ch.net/test/read.cgi/applism/1524286915/
まとめ
他によくあってアナデンにない機能ってなんかある??→結果wwwwwww
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