423: 名無しさん 2018/05/17(木) 17:49:13.54
とりあえず参考においてくわ
アナベル排出率
去年5月
☆4.5排出
0.5%(2.00%)
☆5排出
1.00(1.00%)
コピペ
2.4%
今回
☆4.5排出
0.8%(2.4%)
☆5排出
1.6%(1.6%)
コピペ
1.5%
アナベル排出率
去年5月
☆4.5排出
0.5%(2.00%)
☆5排出
1.00(1.00%)
コピペ
2.4%
今回
☆4.5排出
0.8%(2.4%)
☆5排出
1.6%(1.6%)
コピペ
1.5%
452: 名無しさん 2018/05/17(木) 18:27:59.11
>>423
その頃やってないが初期より高く設定した意図考えるとアナベルは必要になりそうな気はする
10連目で4%とか5キャラなのに随分甘い数値
425: 名無しさん 2018/05/17(木) 17:51:28.63
排出率の問題ではないんじゃないかな...
426: 名無しさん 2018/05/17(木) 17:53:27.14
わざわざ確率上げてやってるんだから騒ぐ前に引けって話だな
これだけ確率高けりゃ50連で☆4.5ぐらいは引けるはず
427: 名無しさん 2018/05/17(木) 17:54:11.50
ほぼの定義がどうなってるか知らんけど
1.6%を30連すればほぼ引けるなんてのは言わない方が良いと思う
430: 名無しさん 2018/05/17(木) 17:59:28.31
確率とかじゃなくて穴ベル自体いらない
すり抜けなら許せるけど、ピックアップはありえない
434: 名無しさん 2018/05/17(木) 18:04:49.00
星5クラスのキャラを使って
「普段は使えないけどイベントやるから引いてね♡ 」は、流石に消費者を馬鹿にしてると俺も思うよ
ただ 保有しているかどうかでイベントの効率が大きく変わるとかは賛成ではある
周回でもストーリーでも!
アナダンも異郷もキャラ保有ボーナスが欲しい
436: 名無しさん 2018/05/17(木) 18:09:00.45
>>434
保有っていうか周回でのパーティーボーナス的なのが欲しいって事ね
パーティーボーナスは、星4にも付ければ
少しは使わないキャラの緩和にもなると思う
437: 名無しさん 2018/05/17(木) 18:09:11.30
>>434
それ言い出したらモンストやらFGOやら全部アウトだな
実際その2つは売り上げだしてる上にあっちは期間限定だからな
それに比べたらアナデンなんて期間限定ないから優しい方だぞ
引用元: http://egg.5ch.net/test/read.cgi/applism/1526492392/
まとめ
1年前のアナベル排出率と今のプックアップでの排出率を比べてみた結果wwww「アナベル、ガチで必須になる流れじゃね?w」「運営の意図しか感じないw」
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