267: 名無しさん 2018/08/17(金) 14:37:31.76
どう性能をし上方修正すれば
ラディカたんは許されるんですか?
みんなはどうしたら良いと思います?
271: 名無しさん 2018/08/17(金) 14:47:43.31
>>267
最低レベル(インフラしない)
単体攻撃(大以上)をいれる
敵味方効果はやめる
物理のスキル攻撃はやめる
消費MPを適正値にする
全体回復中にする
などかな
268: 名無しさん 2018/08/17(金) 14:40:17.14
まず服を脱ぎます
273: 名無しさん 2018/08/17(金) 14:49:52.62
バフデバフ効果は一律にして、ターン継続数が色で決まるようにしてくれた方がまだマシだわ
あとは色によって複数の状態異常を重ね掛け出来るとかね
275: 名無しさん 2018/08/17(金) 14:55:01.26
パルプンテみたいにたまに一撃で全部ブッ殺すとかあったらどや?
276: 名無しさん 2018/08/17(金) 15:01:03.66
エトワールソワンを回復(中)に
エタンセルシャリオのランダム要素廃止
トゥールドルミールを敵全体に
アポーズリュンヌを敵全体一撃死(雑魚のみ)or味方全体のHP9割ダメージ
これならいけんじゃね?
277: 名無しさん 2018/08/17(金) 15:01:49.25
高難易度だと1ターン間違えただけでパーティ壊滅するようなバランスのゲームなんだから、ランダムで全く別の効果になるスキルってのが噛み合ってないんだよ
効果の強弱が決まるぐらいにしとけって
あとはカードが上手く揃ったらターン終了時に単体無属性特大魔法が撃てるとかにすれば、ロマンもあっていいだろ
281: 名無しさん 2018/08/17(金) 15:31:28.12
>>277
結局これなんだよな
鯨やミミちゃん以外のエンドコンテンツはパターン構築ゲーなのに、与えられた役割を遂行できない時点でパーティ構想に入らないんだよな
せめてVCは腕力か知性デバフにすべきだったろ
その上で良いタロット引けたら火力の底上げなり何なりの恩恵を受けれるようにするとか
279: 名無しさん 2018/08/17(金) 15:20:28.26
カードが何種類かあってこれとこれが揃ったら必殺技発動!とか◯◯を召喚!でいいんじゃね?楽しそうじゃん
280: 名無しさん 2018/08/17(金) 15:30:41.12
よろしい、ならばカードガチャ実装だ!
引用元: http://egg.5ch.net/test/read.cgi/applism/1534388550/
まとめ
ラディカさん、もうこうなったら脱ぐしか無い!?wwwww「ラディカのことどうしたら許してあげるの?」「カードガチャ実装の方向でwww」
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