892: 名無しさん 2018/09/03(月) 16:20:13
なにか新しい恒常コンテンツが出てくるのを期待してたけど正直無駄っぽいな
このままガチャ地獄と手抜きアプデを繰り返しつつ数ヶ月に一度、敵が弱くて内容の薄い外伝投入
って流れがもう変わらないなら課金する意味もなさそう
896: 名無しさん 2018/09/04(火) 00:28:37
>>892
クラシックなコマンド選択式RPGでテキストを読むのがメインだから繰り返しに耐えるコンテンツをアナデンに望むのは酷かと思われ
ヒマデンも辛いけど別のガチャゲー始めたら毎月期間限定の周回コンテンツが来るみたいでこれはこれで辛いのよね
あとマルチで寄生してくる人が地味にストレス
898: 名無しさん 2018/09/04(火) 04:14:00
>>896
RPGのやりこみコンテンツなんて幾らでもやりようあると思うけどな
テイルズFFドラクエだけみても該当コンテンツなんていくらでもある
894: 名無しさん 2018/09/03(月) 19:20:28
この前のCEDECのスライドだと、アナデンの開発ツール上ではdevelop1~9まであって
9個同時並行で作業しているらしい
895: 名無しさん 2018/09/03(月) 20:14:55
コンシューマ版開発・海外版開発とかにも人員割いてるんだろうし
人件費だけでもやばそう
899: 名無しさん 2018/09/04(火) 06:10:50
それら3つを見る限り無理よなって感想になるんだが
いやFFは知らないけどさw
900: 名無しさん 2018/09/04(火) 08:52:17
ソシャゲはエンディング迎えて良いゲームだったで済ませる事を許されないからな
エンドコンテンツの求められ方が違う
902: 名無しさん 2018/09/04(火) 09:31:32
やり込み要素に関してはFFDQはほぼ無いようなもん
その中じゃテイルズくらいだなテイルズも無いやつあるけど
引用元: http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/netgame/16229/1533925538/l30
まとめ
新しいやり込み恒常コンテンツは今後実装されない!?←ユーザーが絶望している模様・・・\(^o^)/
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