311: 名無しさん 2018/09/06(木) 19:08:52.46
て言うより異境ベリハ弱すぎる
さすがに☆5レベル60が二人いるパーティーにあっさりやられる(ガリさん)エンドコンテンツって、、、
達成した感ねぇわ
312: 名無しさん 2018/09/06(木) 19:14:01.77
異境は周回前提だからあのくらいでいい
強すぎると困るし萎える
318: 名無しさん 2018/09/06(木) 20:22:25.81
ハムハムゲーなのがダメなんだよ
もういっそのこと振り切って、ストーリーだけにするか釣りみたいなチョコチョコやるタイプのやつを出し続ける感じにしてくれ
周回ゲーは廃れる一方なのは明白
353: 名無しさん 2018/09/06(木) 23:33:19.98
>>318
周回ゲーは廃れないだろ
周回の先にそれを活かすものや達成感薄い状態である事が廃れる原因だと思う
つまり
“運営が時間稼ぎの為に周回で誤魔化しているとプレイヤーに感じさせたパターン”
になると廃れる時だな
320: 名無しさん 2018/09/06(木) 20:24:47.83
周回しないゲームあるん?
321: 名無しさん 2018/09/06(木) 20:31:40.18
スマホゲーなんて今も昔もこんなもんだろ
あとソーシャル要素ないのに
なんでソシャゲって呼ばれてんの?これ
333: 名無しさん 2018/09/06(木) 21:57:37.74
>>321
パズドラとかがソシャゲって呼ばれ始めたころからソシャゲの定義なんてあってないようなもんだ
323: 名無しさん 2018/09/06(木) 20:37:26.34
MMOやソシャゲはどうしたってハムしかやる事なくなるね
外伝とかストーリーも出来上がっても一気に実装じゃなくて週一で小出しにすれば楽しみが長く続くから良いと思う
325: 名無しさん 2018/09/06(木) 21:03:18.32
>>323
ミーユ断章の22時間待ちでさえ不評だったんだから今からストーリー更新を週刊方式にしたら荒れるぞ
最初からそうだったならともかく
327: 名無しさん 2018/09/06(木) 21:18:23.63
>>325
でもユーザーのコンテンツの消費速度が速すぎる気がするんだよね
実装初日から数日で食い潰しておいて更新遅いとか次早くしろとかは流石に贅沢すぎるかと
もう少し待つ楽しみとかを持ってもいいんじゃないかなって思う
372: 名無しさん 2018/09/07(金) 01:07:26.75
>>369
同意だわ
もっとゆっくり楽しめばいいのにな
俺なんか今ギルドナの冥上げとコウマ装備作ってるくらいのペースなのに
もちろん天蓋の塔のアナダンも放置状態
恐らく一年後に着手する可能性もあるくらいのゆっくりペースだし
引用元: http://egg.5ch.net/test/read.cgi/applism/1536067273/
まとめ
ユーザーさん、アナデンの周回要素に不満を持つwww←ってか周回しないゲームってあるの?
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