188: 名無しさん 2017/05/31(水) 17:03:31.61
魔法優遇したいという強い意思を感じる
194: 名無しさん 2017/05/31(水) 17:08:39.35
>>188
今の所 デバフと3連撃スキルが近接の牙城だよな
近接じゃ絶対勝てないってバランスでは無いんだが
魔法がコスパ、攻撃力共に強すぎる
217: 名無しさん 2017/05/31(水) 17:21:52.39
>>194
牙城っていうか、そういう役割を与えられてるんだと思うよ
物理が攻撃面で魔法職と肩を並べられるくらいになったら今度は物理が強すぎて魔法がポンコツになる
攻撃力も意外とそこまで差ない気がするけどね
倍率を見るとうわって思うけど、実際は数千のダメージ差だし
243: 名無しさん 2017/05/31(水) 17:35:54.88
>>217
攻撃面で並んだら正直全部物理でいいよな
盾も補助も連撃も揃ってる
196: 名無しさん 2017/05/31(水) 17:10:24.78
このゲームのデバフって表記されてる数値以上に効果あるよね
つまりアナベル必須
持ってない俺は・・・
199: 名無しさん 2017/05/31(水) 17:13:06.36
>>196
シエルミーユパリサちゃんあたり育てよ
220: 名無しさん 2017/05/31(水) 17:25:43.14
これ書くの何度目かだが、物理はMP少い代わりに魔法より倍率高い、じゃダメだったんかね
普通に考えればそれでよくねって感じなんだが
通常攻撃の差を考慮したのかもしれんが現状噛み合ってないよな
まあ今後の調整に淡く期待しとくけど
262: 名無しさん 2017/05/31(水) 17:43:51.20
魔法は威力高いけどモーション長くて単発
物理はモーション早くて多段ならアナフォ用によかったのに
魔法2段は駆逐すべき
引用元: http://egg.2ch.net/test/read.cgi/applism/1496206968/
まとめ
魔法優遇したいという強い意思を感じる...←魔法がコスパ攻撃力共に強すぎ
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