171: 名無しさん 2018/11/04(日) 10:12:51.21
ホオズキ自身ともう一人と殴って累積デバフ貯める奴で良いよ
ラトル1層にレベル上げついでに編成したけど複数ボス相手だと割と良い感じだった
172: 名無しさん 2018/11/04(日) 10:14:30.70
ホオズキ控えからのVCで突デバフ入るから、スキル知腕デバフ使えばそれだけでデバフ三種にはなる
あとはアタッカーで物理耐性デバフ、属性耐性デバフ持ってるやついるから、
あんまり考えないでスキル知腕デバフ切らさないでいれば、デバフ3~4種維持できる
まあ、育ったらラクレアと替えて見るかな?くらい
速度遅すぎるのはネックだから、必須キャラではないと思う
173: 名無しさん 2018/11/04(日) 10:21:42.73
確かにホオズキ自身のデバフもあったわ、忘れてた
後は意図的にデバフ付き攻撃スキルのキャラを入れればいいから編成に不自由はしないかもね
179: 名無しさん 2018/11/04(日) 10:56:22.38
>>173
デバフ付きのスキルを一切持ってないのってマリエル、両シュゼット、両トゥーヴァ、エイミ、シェリーヌくらいかな?
この5人+ホオズキで組む事がまず無いだろうけど、他は全キャラ何かしらのデバフ持ってるはずだからね
別に高いシナジーを求めたり、事前準備を意識しなくても普通にPT組んで普通に攻撃してれば高火力って話
ASZ並みに単純な使い方でも何の問題もなく火力出せる
その上で意識的にデバフを撒けばASZすら超えますよってだけ
174: 名無しさん 2018/11/04(日) 10:28:25.59
ホオズキの腕知デバフって罠だよな
先制してデバフするために防具バッチを速度に振っても結局スキルで遅くなるってのはAF時のデメリットを含めて無駄多過ぎ
176: 名無しさん 2018/11/04(日) 10:37:26.83
火斬パでデバフ盛り盛り出来るんだからかけ放題なんだよなあ
ホオズキが斬だったらヤバかった
177: 名無しさん 2018/11/04(日) 10:43:20.15
同じ種類のデバフは累積含めて重複しないらしい
186: 名無しさん 2018/11/04(日) 11:30:21.28
>>177
マジかよってホオズキと関係無さそうな風耐性減1つと2つでダメ比較したら上がらなかったw
ユナと合わせてデバフ4つのつもりだったけど被ってる腕減とかは乗って無くて3つ扱いだったか
ならユナじゃ無くてミュルスとかでも同じか!
引用元: http://egg.5ch.net/test/read.cgi/applism/1541203637/
まとめ
ホオズキのデバフは罠だった!?←え!?それどういうこと?kwsk
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