544: 名無しさん 2017/06/22(木) 08:48:14.67
アナベルは挑発付与が重要だから固有はあげない方が絶対いい
80付近のアナベルならボスの単体物理も100~300くらいで抑えられるから休憩ターンにできる
548: 名無しさん 2017/06/22(木) 08:52:56.10
固有はレベル任意選択はよはよ
もっと言えば戦闘中使えるレベルを変えれるようになると嬉しい
549: 名無しさん 2017/06/22(木) 08:54:39.74
うるせぇ固有上げたほうが多分デバフもかかりやすいんでい!
550: 名無しさん 2017/06/22(木) 08:55:53.67
>>549
それはあるな
燃費抑えるかわりに性能も下がる
557: 名無しさん 2017/06/22(木) 08:59:35.90
>>549
せめてこうなってそれも実感できるレベルになってくれないとな
コスパの都合上追加効果発動したらラッキーなダメージ源じゃなくてダメージがおまけでついてくるデバフバステで運用するしかないからな
現状それで問題ないんだけどさ
552: 名無しさん 2017/06/22(木) 08:58:17.99
デバフのかかりやすさってレベル差は関係あるが
スキルレベルで上下あるかは謎だな
でも上げればかかりやすいと思った方がレベル上げちゃった人のダメージは少ない
558: 名無しさん 2017/06/22(木) 09:06:39.43
>>552
成功率に差はありますか?って運営に送ってみ
お答えできませんって返ってくるから
598: 名無しさん 2017/06/22(木) 10:06:03.65
イスカの固有は上げていいと思うんだけどどうか
726: 名無しさん 2017/06/22(木) 11:48:37.91
固有スキルは強化で新旧選択可能に、スキル位置も自由に変更可能に
邂逅外伝半月延期でいいから、その辺りから先にやって欲しい
引用元: http://egg.2ch.net/test/read.cgi/applism/1498046011/
まとめ
固有スキルは強化で新旧選択可能にして欲しいぉwwwwwwスキル位置も自由に変更可能にして欲しいぉwwwwwwwオマイラもそうは思わないか?wwwwww
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