406: 名無しさん 2017/06/23(金) 20:34:59.92
そういや天というか雷系の技一切ないな
RPGといえばほぼ絶対あるようなモノなのに
天冥が被りシステムで使っちゃってるせいだけど
407: 名無しさん 2017/06/23(金) 20:36:17.24
>>406
杖AFで雷ドッカーンってやってるぞ
419: 名無しさん 2017/06/23(金) 20:43:02.62
>>407
あれ雷か?
まあどちらにせよ一つの属性として気軽に撃つものがないのは少し寂しい
冥の闇的な技も然り
418: 名無しさん 2017/06/23(金) 20:42:49.41
>>406 雷系=地属性やで
時の塔ボスとか時層fearは「ライトニング」使う。
ただしエレキスイングテメェはダメだ(無属性物理
421: 名無しさん 2017/06/23(金) 20:46:55.72
>>418
地扱いで雷あるんか
そういや時の塔といえばシャイン撃ってくる敵いたな
水属性のフリーズという氷スキルあるし強引に分けるしかないわな
437: 名無しさん 2017/06/23(金) 21:07:55.62
>>421 ちなみにレーザー光線は炎(時塔fearや魔獣王レーザー、ドメイン雑魚)
炎最上位が黒玉の白衝撃波(アンナ様も同じものを使う、アナベルと対の火属性)
闇っぽいものは大抵地属性扱いっぽい(ラスダンでよくみるダークネス、敵ヘレナさんが最上位の闇技使用
ただし闇っぽい赤恐竜の範囲は火属性(サラマンダーも一応使う)
446: 名無しさん 2017/06/23(金) 21:15:28.87
>>437
介入してすまん、そうだったのか!
ありがてええこれテンプレやろ
461: 名無しさん 2017/06/23(金) 21:25:28.74
>>446 でも時層fearがビームに明らかに光属性なホーリーバースト使うくせに全部地属性で弱点も地とか意味不なやつもいるから……
(時塔fearもレーザーにホリバ使うけど全て火属性)
雷闇が地、光線が火、氷が水、風の変化がよくわかんねぇんだよなぁ……
509: 名無しさん 2017/06/23(金) 22:03:55.36
>>461
それおれも思ったわ、、攻撃属性と弱点一緒はぁ?ってなって以来もう敵の攻撃を物理か属性の2つでまとめて弱点は弱点て考える脳筋になっちまった。せっかく4精霊4属性のしっかりした感じなのに技のネーミング演出と実際の属性がちょっとモヤりだな、、
詳しくレスしてくれてありがとう!ペコリ
423: 名無しさん 2017/06/23(金) 20:51:38.93
闇属性ほしいよな、今は慣れたが最初トゥーバとかレイブンとかが土属性だったのがちょっと意外だった、
トゥーバの固有ドレインなんか演出モロに闇って感じでカッコいいよね
引用元: http://egg.2ch.net/test/read.cgi/applism/1498194005/
まとめ
そういや天というか雷系の技一切ないよな?RPGといえばほぼ、あるようなものなのに...←一応あるんやで
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