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【必見】高P「経験値緩和は今+5になると減っていくのを+10にする程度で20%の部分は変わらない」ってマジ?wwwwww詳細はこちら↓wwwww

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31: 名無しさん 2017/06/24(土) 11:19:43.05
経験値緩和はレベル差補正が最大でも50%にしてくんねーかな
 
33: 名無しさん 2017/06/24(土) 11:21:52.58
経験値緩和て今+5になると減っていくのを+10にする程度で20%の部分は変わらんと思う 高Pがそう言ってたし
 
36: 名無しさん 2017/06/24(土) 11:24:53.61
>>33 マジかよ でもそれならレベル70過ぎてもラスダンでそれなりに稼げるようになるのか…?
 
43: 名無しさん 2017/06/24(土) 11:32:53.21
>>36 70まで上げてしまえば大体のボードは取れてるわけだし、 それ以降はアナダンのベリハ回ってりゃ良いし マジでこんくらいの調整は欲しいところ
 
38: 名無しさん 2017/06/24(土) 11:27:43.19
>>33 それだとラスダンの60引率レベリングが、緩和が来ても10%しか増えないから辛いなあ
 
40: 名無しさん 2017/06/24(土) 11:29:15.36
プレイヤーに達成感味わわせるためにはある程度のハードルの高さが必要だけどレ経験値減衰するのはやりすぎ ちょっとバランスを欠いてるな
 
44: 名無しさん 2017/06/24(土) 11:36:11.23
MMOで1レベル上げるのに3億~6億ぐらい経験値が必要なゲームやってきたからそこまでレベル上げは苦痛じゃないがMPがわりとすぐ枯渇するからお弁当二つ持てるようにはして欲しい
 
50: 名無しさん 2017/06/24(土) 11:41:52.08
>>44 スモール…キャプテン…グレート…
 
53: 名無しさん 2017/06/24(土) 11:46:28.26
>>44 弁当足りなきゃコンテしてね
 
57: 名無しさん 2017/06/24(土) 11:49:00.44
>>44 折角ダン飯なサモラとサンドイッチな妹を実装したんだからその場でアイテムから弁当作ってくれても良いのにね
 
47: 名無しさん 2017/06/24(土) 11:37:58.87
書いて思ったが、どう補正しようが元の経験値自体が変動する訳じゃないなら、何してもラスダンレレリングは10%増えるだけか 絶望
 
199: 名無しさん 2017/06/24(土) 14:19:49.98
このビジネススタイルでセルラン上位は難しいだろう何狙いなのかよく分からんけどこういうスタイルのゲームもっと増えて欲しいね
 
200: 名無しさん 2017/06/24(土) 14:20:36.25
>>199 というかこういう急かされないゲームは続いてほしい
 
201: 名無しさん 2017/06/24(土) 14:23:16.84
>>199 バトル経験値2倍みたいなものを売ったら売れるのかな?
 

引用元: http://egg.2ch.net/test/read.cgi/applism/1498258223/

まとめ
高P「経験値緩和は今+5になると減っていくのを+10にする程度で20%の部分は変わらない」ってマジ?wwwwww詳細はこちら↓wwwww

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