114: 名無しさん 2019/05/20(月) 16:06:20.05
クリティカルでAFゲージが多く貯まるからデュナリス入れてるとAFまでの時間短縮できてこりゃ良いや
117: 名無しさん 2019/05/20(月) 16:12:34.94
>>114
貯まらないぞ
118: 名無しさん 2019/05/20(月) 16:18:01.39
>>117
あまり知られてないがクリティカルと通常とではゲージの増え方が違うよ
実際ターン数が変わるから自分で検証して確認してみてくれ
156: 名無しさん 2019/05/20(月) 19:58:01.32
>>153
ズームしたらわかるレベルで差はあるんよw
3連撃×5ターンの15回攻撃でこの僅かな差だから4人PT組んでゲージ溜めに専念しても1ターンの差も出ないと思う
>>118ではターン数が変わるとあるけどそこまでの差には感じないかな
168: 名無しさん 2019/05/20(月) 20:27:00.68
>>114
はASZ使っててクリ出たら桜花のターンが早まるから結果ゲージ蓄積が増えて勘違いしたとかじゃないの
171: 名無しさん 2019/05/20(月) 20:33:46.93
>>168
それだ!!結果的に早くはなっていたが会心の有無で伸びていたわけでは無かったのか
全ては俺の早とちりだった 皆すみませんでした
172: 名無しさん 2019/05/20(月) 20:40:02.81
根本的にヒット数が違うのにゲージが伸びてるとかどういう発想だよ
>>168が天才過ぎてすげーわw
119: 名無しさん 2019/05/20(月) 16:28:23.15
クリでゲージ増加増えるって初めて聞いたがどっちにしろデュナリスが回復&クリバフしてるのを素直に3連したほうが貯まるの早いんじゃね
125: 名無しさん 2019/05/20(月) 16:47:21.12
>>119
その上クリで敵が早く死んで余計貯まらないまであるな
引用元: http://egg.5ch.net/test/read.cgi/applism/1558274830/
まとめ
主「デュナリス入れてるとAFまでの時間短縮できてこりゃ良いや」←は???????????
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