774: 名無しさん 2019/06/16(日) 10:29:41.76
加藤氏が関わってるシナリオってだいたいの本筋だけなんだろうか?
775: 名無しさん 2019/06/16(日) 10:31:22.04
面白おかしい話を作ろうとしたらキャラを天然にするしか思い浮かばない脚本家の引き出しの少なさは問題ではあると思うがな
776: 名無しさん 2019/06/16(日) 10:32:57.50
加藤はメインだけ
とはいえメインも2部は話すっ飛ばしたからか意味不明になってるけど
778: 名無しさん 2019/06/16(日) 10:45:52.02
シナリオとか適当で良いよ
シナリオ以外の部分を重要視してるからハリボテでも気にしないわ
780: 名無しさん 2019/06/16(日) 10:52:43.57
正直な話RPGは会話やシナリオ抜きで楽しめるシステムしてるかどうかが重要だと思ってる
そこを満たしつつ更に楽しくする為の演出がシナリオ
両方最高なら文句は無いけどさ
781: 名無しさん 2019/06/16(日) 10:55:44.38
システムはいいよねアナデン
その良システムを使う相手の追加ペースがとにかく遅くて
なおかつより楽しく演出するためのストーリー追加はもっと遅くて
でもガチャ追加だけはまさにプロ級ってだけで
782: 名無しさん 2019/06/16(日) 10:58:59.33
システムは凄く良いね
だから長続きしてる
古参ゲーだけどイルーナとか長く続いてるのはそう言う事だし
ベースあってのシナリオやグラ
どっちも切り離せないけどどちらかと言えばシステムの方が大事だと思う
引用元: http://anago.2ch.sc/test/read.cgi/applism/1560414638/
まとめ
アナデンさん、システムは神がかっている説wwwwwwww←シナリオなんて必要なかった(確信)
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