367: 名無しさん 2020/02/27(木) 18:52:43.67
配布キャラが強いとガチャ回らなくなるだろ
引いたときの嬉しさも半減するしある程度の強さで良いんだよ
引いたときの嬉しさも半減するしある程度の強さで良いんだよ
372: 名無しさん 2020/02/27(木) 19:01:53.01
>>367
だからその観点からの意見てのはあくまで業者の営利都合によるものだから、
我々のゲーム体験感覚をその都合で塗り替える必要はないでしょ?って話なんだけど
お前の言ってる事なんか当たり前に理解できるよ
君の言ってる事は事実だよ
ガチャ回させないと儲からないわけだから、そりゃガチャキャラを強くするでしょう
当たり前の話だそんなの
だからその観点からの意見てのはあくまで業者の営利都合によるものだから、
我々のゲーム体験感覚をその都合で塗り替える必要はないでしょ?って話なんだけど
お前の言ってる事なんか当たり前に理解できるよ
君の言ってる事は事実だよ
ガチャ回させないと儲からないわけだから、そりゃガチャキャラを強くするでしょう
当たり前の話だそんなの
413: 名無しさん 2020/02/27(木) 20:30:30.23
>>372
まあまあ反論されたからってカッカすんなよ
楽しんでいこうぜ
課金もしてけ
まあまあ反論されたからってカッカすんなよ
楽しんでいこうぜ
課金もしてけ
417: 名無しさん 2020/02/27(木) 20:36:13.89
>>413
反論できないからって煽り路線に逃げるなよ
業者の利益追求のスタンスを君達がなぜ自分のゲーム体験の優先性よりも上まってしまうんだよ?
彼等の都合は彼等の都合なわけ
我々は我々の都合で正直にゲームをレビューする事が真に正しい姿勢である事は間違いないんだよね
反論できないからって煽り路線に逃げるなよ
業者の利益追求のスタンスを君達がなぜ自分のゲーム体験の優先性よりも上まってしまうんだよ?
彼等の都合は彼等の都合なわけ
我々は我々の都合で正直にゲームをレビューする事が真に正しい姿勢である事は間違いないんだよね
369: 名無しさん 2020/02/27(木) 18:55:08.35
別にストーリーキャラ弱くてもいいけど、ミュルスとかがギルドナ様はみんなの憧れなのとか言ってるとなんか微妙な気分になる
370: 名無しさん 2020/02/27(木) 18:58:13.91
誰でも手に入る云々言い出したらガチャキャラも金さえ払えば誰でも手に入るからな
むしろ本編キャラCCするより簡単まである
むしろ本編キャラCCするより簡単まである
375: 名無しさん 2020/02/27(木) 19:08:49.46
俺もストキャラは強いほうがいいな
ストキャラがというよりは主人公とライバルポジぐらいは程々に強くないとな
アナザーエデンにおける悟空とベジータじゃん
天津飯ポジのエイミサイラスは別にどうでもいいけど
ストキャラがというよりは主人公とライバルポジぐらいは程々に強くないとな
アナザーエデンにおける悟空とベジータじゃん
天津飯ポジのエイミサイラスは別にどうでもいいけど
388: 名無しさん 2020/02/27(木) 19:33:24.31
>>375
エイミはチチじゃないのか…
エイミはチチじゃないのか…
379: 名無しさん 2020/02/27(木) 19:16:04.76
実際ストキャラ強くてガチャキャラは営利目的な視点でしか物を言ってないだけであれば
コンシューマーが廃れてガチャゲーがゲームの主流っていう今のような状態にはならないよ
コンシューマーが廃れてガチャゲーがゲームの主流っていう今のような状態にはならないよ
381: 名無しさん 2020/02/27(木) 19:21:36.35
>>379
ガチャにはギャンブル性射幸心が付与されてるからいわゆる純粋なゲーム性による評価とは異なる要素によって世にガチャゲーが溢れてるという観点には至らなかったのですか?
しかし私が先程から述べている前提としてゲーム性がありますね
そこにギャンブル性を混ぜてこられてもそれはやはり純粋なゲーム性とは言えないのですよね
あと業者側もローリスクハイリターンな商売だからガチャゲーが溢れかえってる業界なんだろうね
ガチャにはギャンブル性射幸心が付与されてるからいわゆる純粋なゲーム性による評価とは異なる要素によって世にガチャゲーが溢れてるという観点には至らなかったのですか?
しかし私が先程から述べている前提としてゲーム性がありますね
そこにギャンブル性を混ぜてこられてもそれはやはり純粋なゲーム性とは言えないのですよね
あと業者側もローリスクハイリターンな商売だからガチャゲーが溢れかえってる業界なんだろうね
385: 名無しさん 2020/02/27(木) 19:29:01.02
キャラを沢山使うゲームで基準キャラが微妙なのとガチャは直接関係無いと思うけどね
そういうゲームは集める意欲を掻き立てる為程々に設定しておく
それで何が足りないな強化しに行くか取りに行くか等促す
その集める作業がコンシューマは周回やコンテンツ攻略等であり
ソシャゲはガチャである…と言うだけなので
ガチャと言う集金方法が悪辣かとストーリーキャラが強いか弱いかはそもそも別の話
そういうゲームは集める意欲を掻き立てる為程々に設定しておく
それで何が足りないな強化しに行くか取りに行くか等促す
その集める作業がコンシューマは周回やコンテンツ攻略等であり
ソシャゲはガチャである…と言うだけなので
ガチャと言う集金方法が悪辣かとストーリーキャラが強いか弱いかはそもそも別の話
386: 名無しさん 2020/02/27(木) 19:30:06.59
ギャンブルもゲームだよ
トランプ一つとってもそう
皆それぞれ当たり外れで持ってるキャラが違う中で試行錯誤しながら遊ぶのもゲーム
同じキャラで同じ敵で同じ状態で遊ぶのは競技のようなゲーム性の話では
トランプ一つとってもそう
皆それぞれ当たり外れで持ってるキャラが違う中で試行錯誤しながら遊ぶのもゲーム
同じキャラで同じ敵で同じ状態で遊ぶのは競技のようなゲーム性の話では
390: 名無しさん 2020/02/27(木) 19:34:20.31
>>386
広義のゲームと狭義のゲームの意味を恣意的に混同させて自身のロジックの補強をするテクニックはここでは通用しない
ここで話されているのは君が本当は分かっている意味でのいわゆるゲームの話だからさ
すっとぼけるのはやめようよ
広義のゲームと狭義のゲームの意味を恣意的に混同させて自身のロジックの補強をするテクニックはここでは通用しない
ここで話されているのは君が本当は分かっている意味でのいわゆるゲームの話だからさ
すっとぼけるのはやめようよ
引用元: http://egg.5ch.net/test/read.cgi/applism/1582689577/
まとめ
配布キャラが強いことに対して不満爆発のお知らせwww「ガチャが回らなくなってしまうのでは?」と経営者目線で心配しだすユーザーもwwww
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