121: 名無しさん 2017/05/10(水) 21:34:59.15
ソロゲーでパワーレベリングして何が問題なんだろうな
経験値周りはどうにかしてほしいわ
経験値周りはどうにかしてほしいわ
128: 名無しさん 2017/05/10(水) 21:36:56.38
>>121
育てきって満足してゲームクリアしてくからだろ
新キャラ作ってもイベント作ってもコンテンツ作ってもやる奴いなきゃ意味ない
育てきって満足してゲームクリアしてくからだろ
新キャラ作ってもイベント作ってもコンテンツ作ってもやる奴いなきゃ意味ない
186: 名無しさん 2017/05/10(水) 21:49:58.39
>>128,135
確かにそうなんだけどカンストまでやりこんで満足して離れるような奴の方が金使いそう
今は始まったばかりでキャラ多いからしんどさが目立つだけかもしれんしこつこつがんばるか…
確かにそうなんだけどカンストまでやりこんで満足して離れるような奴の方が金使いそう
今は始まったばかりでキャラ多いからしんどさが目立つだけかもしれんしこつこつがんばるか…
135: 名無しさん 2017/05/10(水) 21:37:53.48
>>121
パワーレベリングは人離れを加速させちゃうからじゃないかな
パワーレベリングは人離れを加速させちゃうからじゃないかな
142: 名無しさん 2017/05/10(水) 21:38:54.52
>>135
緩和しすぎてもだめだろうけど
現状のレベリングの仕様も人離れ割と加速させそうな気もする
緩和しすぎてもだめだろうけど
現状のレベリングの仕様も人離れ割と加速させそうな気もする
172: 名無しさん 2017/05/10(水) 21:46:56.68
>>142
そのバランスが難しいね
昔のRPGみたいに、村を進めるごとにレベリング頑張って装備を揃えないとボスを倒せないというのが好きだから
おれはこのままでもいいかなぁ
そのバランスが難しいね
昔のRPGみたいに、村を進めるごとにレベリング頑張って装備を揃えないとボスを倒せないというのが好きだから
おれはこのままでもいいかなぁ
引用元: http://egg.2ch.net/test/read.cgi/applism/1494399148/
まとめ
ソロゲーなのにレベリングをキツくする意味あるのだろうか?←たぶんこうなんじゃないか
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