894: 名無しさん 2020/04/30(木) 15:04:44.00
896: 名無しさん 2020/04/30(木) 15:18:34.00
>>894
セットじゃなくてAF運用前提
AF使わない場面なら要らん
AF使う場面なら倍率の関係で属性関係なくどんなパでも取り合えず入れとけばいいぐらい強い
まあそんなキャラ
セットじゃなくてAF運用前提
AF使わない場面なら要らん
AF使う場面なら倍率の関係で属性関係なくどんなパでも取り合えず入れとけばいいぐらい強い
まあそんなキャラ
900: 名無しさん 2020/04/30(木) 15:25:59.00
>>896
ありがとう、AF特化キャラなのか
ありがとう、AF特化キャラなのか
897: 名無しさん 2020/04/30(木) 15:21:52.00
ヴィクトって突ゾーンでもゲージ伸びるの?
さすがにやりすぎでは?スキルに説明ないし
さすがにやりすぎでは?スキルに説明ないし
898: 名無しさん 2020/04/30(木) 15:23:28.00
そりゃそうでしょ
スキル部分は既存の各仕様通りに動いてるし
特殊なのはルナティックの追撃
ゾーンなしだろうが対応ゾーンだろうが非対応ゾーンだろうが一律2×10HIT分のゲージが伸びる
スキル部分は既存の各仕様通りに動いてるし
特殊なのはルナティックの追撃
ゾーンなしだろうが対応ゾーンだろうが非対応ゾーンだろうが一律2×10HIT分のゲージが伸びる
904: 名無しさん 2020/04/30(木) 15:37:39.00
>>898
斬ゾーン下でゲージ0から
ルナティック発動
斬攻撃*2、電光雷刃
斬攻撃*2、電光雷刃で
目視ちょうどゲージ半分の100らしいけど
その数値とどっちが正しいの?
斬ゾーン下でゲージ0から
ルナティック発動
斬攻撃*2、電光雷刃
斬攻撃*2、電光雷刃で
目視ちょうどゲージ半分の100らしいけど
その数値とどっちが正しいの?
909: 名無しさん 2020/04/30(木) 15:50:22.00
>>904
そんなのしらんけど、ルナティックと斬ゾーン有無での増加量は>>518のとおりだからなんとも
そんなのしらんけど、ルナティックと斬ゾーン有無での増加量は>>518のとおりだからなんとも
913: 名無しさん 2020/04/30(木) 16:15:50.62
>>909
ゾーンてのは斬ゾーンのことでいいんだよな?
ゾーンてのは斬ゾーンのことでいいんだよな?
917: 名無しさん 2020/04/30(木) 16:25:50.00
920: 名無しさん 2020/04/30(木) 16:44:20.80
>>917
1なのか
15の方は確定だったけど2の方は割と適当にいってたわ
1なのか
15の方は確定だったけど2の方は割と適当にいってたわ
引用元: http://anago.2ch.sc/test/read.cgi/applism/1588131516/
まとめ
ヴィクトさんの運用方法wwwww←AF使わない場面なら要らんってマジ??wwww
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