255: 名無しさん 2017/09/11(月) 15:28:40.58
たまに思うことなんだが、
コンシューマのrpgってさやった分だけ自分のものというか形で残るじゃん?
こういうのって極端に言えば運営が終わったらいくらやろうが残らないじゃん?釣りとかやってる途中でなんか謎に虚しい気持ちになることがある、まあいいや
262: 名無しさん 2017/09/11(月) 15:37:40.60
>>255
残ると言ってもホントにガワとデータ残るだけで終わった後は似たような気持ちになるからなぁ
だからこそ定期アプデのあるゲームに惹かれる人がいる
264: 名無しさん 2017/09/11(月) 15:39:26.79
>>255
スクエニが最近なんかのスマフォゲーを打ち切りにしたけど、そのまま今後もプレイ可能でたまに買い切り型シナリオを追加するとかっていう
新しいスタイルの販売計画立ててたよ。まだまだアナデンは続いて欲しいけど、悪くない手法だから取り入れて欲しいね
266: 名無しさん 2017/09/11(月) 15:43:59.07
>>264
それ面白いね
好きな人はずっと続けててサービス終了を惜しんでるだろうし
アナデンだとサービス終わってもずっと釣りしていられるわけか
276: 名無しさん 2017/09/11(月) 15:55:24.77
>>264
すげぇな、それはまじでこのゲームでこそやって欲しいわ
340: 名無しさん 2017/09/11(月) 17:51:34.98
>>264
それなんてゲーム?
269: 名無しさん 2017/09/11(月) 15:47:59.52
>>255
こういう日本語見てイライラする俺はスマホアプリ板に向いてないんだろうな
274: 名無しさん 2017/09/11(月) 15:52:35.76
>>269
言いたい事言うだけいって最後に「どうでもいいけど」みたいな言葉があると全然どうでもよくねーじゃんと思ってイライラする
275: 名無しさん 2017/09/11(月) 15:54:06.14
>>274
しかもそういうどうでもいいみたいなこと言う奴に限って長文なんだよな
263: 名無しさん 2017/09/11(月) 15:37:49.44
コンシューマゲームは形で残るってのも幻想に近いところあるな
265: 名無しさん 2017/09/11(月) 15:39:41.64
>>263
この前SFCマザー2やったら記録残ってたけど結局昔のデータは消せてない
ソシャゲだとそういうわけにもいかん…そういう感覚はある
俺のあんガル…
267: 名無しさん 2017/09/11(月) 15:45:25.30
過去のゲームに触れ直す人より新しいゲームをどんどんやっていく人の方が多いだろうしな
過去のゲームのデータなんてあって無いようなもの
273: 名無しさん 2017/09/11(月) 15:50:31.54
サービス終了したら課金したのもプレイ時間も全て水の泡ってのがソシャゲの常だったからオンラインサービス終わっても遊び続けられるようにするのは今後流行るかもね
少しは課金に対する抵抗も減ると思うしな
引用元: http://egg.2ch.net/test/read.cgi/applism/1505093093/
まとめ
コンシューマのrpgと違って運営が終わったら形に残らないのに虚しくならないの??
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