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【質問】ティラミス未所持なんじゃがしばらくはこのゲーム楽しめる??←ユーザーさんの回答がコチラwwwwww

「仲間との出逢い ティラミス」
370: 名無しさん
ルナティック勢、ティラミス全然引けないんだけどまだしばらくは未所持でも遊べるかな?

 

374: 名無しさん
>>370
余裕

 

376: 名無しさん
ティラミスが居れば面倒な事考えずに1スキル打つだけでサクサク進むんだから取っておけばええやん

 

377: 名無しさん 2020/05/18(月) 09:17:47.41
ティラミスがいないとサクサク進まないと思っているあたりが痛い

 

378: 名無しさん
サクサクのレベルが違う
ただの敵が死ぬボタン

 

379: 名無しさん
新参の意見ですまんが
ティラミスが必要かはプレイスタイルというか
1日にプレイできる時間次第だと思う

 

380: 名無しさん 2020/05/18(月) 11:04:39.01
周回で使うこと前提ですが
正味な話タップ数が各戦闘1回か2回増えるだけだし
ティラミスのモーションが遅いので大して時間は変わりません

ティラミスを入れると現代ガルレアなどの天冥値の確保が容易になるから使っているんです

 

381: 名無しさん
雑魚1Tなんて適当にやっても出来るけど
ティラミス雑魚を1スキルに出来るのが偉い
耐性も無視だから敵の種類を気にする必要も無し

確かに単なる便利キャラではあるけど
敵が弱すぎて、他の交換対象は全て便利キャラですらないからね
必然的に優先度最高になるというわけ

 

382: 名無しさん
ガルレアは人によって報酬枠確保出来るキャラ違うから手持ち微妙だとアホみたいに時間かかるよ
復帰直後はガルレアの雑魚敵で2ターン 荒れ寺だと耐性ありな上混乱食らって4~5ターンとか当たり前
天上げしてたのがアルドだからVC速度アップも無くて犬の先制でアタッカー死亡みたいな散々な感じだった
偶然ティラミス当たってからはちょっとバッジで速度盛れば先制ほぼ喰らわず快適
手持ち微妙かつ平日は残業多めな人なら取ると確実に楽になる

 

384: 名無しさん
耐性考えなくていいのは楽でいいよね

 

386: 名無しさん
手持ち揃ってたらティラミス以外の選択肢もあるだろうけどねえ
この周回ゲー快適に進める上で新規にかけら交換でティラミス以外を勧めるのはちょっとな
ストと外伝楽しんで終わり!ならまた違うかもだけど

 

引用元: http://anago.2ch.sc/test/read.cgi/applism/1589005254/

まとめ
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