896: 名無しさん 2020/07/08(水) 22:16:48.58
ガチャしないとキャラクエ出来ないのをどうにかしてくれればなあ…それのせいでシナリオが制限されてる
下手にキャラ同士を絡ませれないし分岐も作らないといけない
仲間内での会話パートを描けない理由になってる
下手にキャラ同士を絡ませれないし分岐も作らないといけない
仲間内での会話パートを描けない理由になってる
899: 名無しさん
>>896
シンシアみたいにキャラクエに重要な話を入れずに外伝でキャラの背景を保管すれば楽なのにな
シンシアみたいにキャラクエに重要な話を入れずに外伝でキャラの背景を保管すれば楽なのにな
906: 名無しさん 2020/07/08(水) 22:46:31.45
>>899
シンシアはキャラクエと外伝で整合性を取る為にそうしたんだろうね、魔剣外典とかも配慮してる感じがある
キャラクターの掘り下げとかやり取りにキャラクエが足枷になってるのはライターも分かってる筈だからその辺りの設定を変えて行って欲しい
そうすればキャラ同士の横の繋がりを描写出来て色んなシナリオが書けるようになる
シンシアはキャラクエと外伝で整合性を取る為にそうしたんだろうね、魔剣外典とかも配慮してる感じがある
キャラクターの掘り下げとかやり取りにキャラクエが足枷になってるのはライターも分かってる筈だからその辺りの設定を変えて行って欲しい
そうすればキャラ同士の横の繋がりを描写出来て色んなシナリオが書けるようになる
898: 名無しさん 2020/07/08(水) 22:22:36.90
つっても魔剣やIDAはうまくやれてたはずだけどな
単に本編担当者の技量だろ
単に本編担当者の技量だろ
902: 名無しさん
魔剣は毎回核心に迫るとアナベルが退場していくの気になったけどな
905: 名無しさん
>>902
ディアドラが意識して遠ざけてたんじゃないっけ
ディアドラが意識して遠ざけてたんじゃないっけ
904: 名無しさん 2020/07/08(水) 22:37:21.90
アナベルは未だに聖騎士ディアドラが自分だと思い込んでるのか? 最後いたか思い出せん
引用元: http://anago.2ch.sc/test/read.cgi/applism/1594011061/
まとめ
ガチャしないとキャラクエ出来ないのをどうにかしてくれ…←これマジでどうにかしろwwwwwwwwwwwwwwww
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