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【悲報】アナデンさん、今後はどれだけボリュームのあるダンジョンが実装されても意味ない模様wwwwwww←つれぇわ…

905: 名無しさん 2020/07/19(日) 13:21:17.58
ぶっちゃけコンテンツをきちんと充実してくれたらストーリーとかどうでもいいと思ってる俺は少数派なんだろうか

 

908: 名無しさん 2020/07/19(日) 13:27:45.63
>>905
普通だと思うよ
新しい村やダンジョンのボリュームがあるかどうかは大事

 

909: 名無しさん 2020/07/19(日) 13:35:52.14
これからどれだけボリュームのあるダンジョンが実装されても
エンカダウンでサクッとクリアされるだけだけどね

装備するだけで全てのフィールド、ダンジョン、敵の強さに関係なく効果が適用されるエンカダウンとか頭おかしい
なんで大半のRPGがエンカダウン関係に制限いれてると思ってんだ

 

914: 名無しさん 2020/07/19(日) 13:42:31.97
>>909
ブレイブリーデフォルトはエンカウント率が好きに設定できたが良機能だと思った
勲章や素材集めは後でゆっくりとかできるのはいいと思う

 

911: 名無しさん 2020/07/19(日) 13:39:20.54
なくても1日でクリアされるんだから関係ねぇよ馬鹿じゃないの

 

912: 名無しさん 2020/07/19(日) 13:39:30.85
重要なところはシンボルエンカにして道中の雑魚は装備の素材で狩らせるから
新しいところでは意味ないと思うけど

 

913: 名無しさん 2020/07/19(日) 13:41:31.29
むしろ100体勲章とか素材とか、エンカアップの方が有用

 

916: 名無しさん 2020/07/19(日) 13:49:01.94
つーかこのゲームは逃走がまともに機能してないから、狩る必要のないエンカが単純にストレス要素でしかねぇんだよな

 

925: 名無しさん 2020/07/19(日) 16:10:02.02
>>916
エンカウントを無効化する装備はあってもいいよな
イベ戦やボス戦だけは効果が無いって感じで

 

917: 名無しさん 2020/07/19(日) 13:51:02.87
ようやくエンカウントダウン・アップでたからよかった
ひとつだけでも結構効果あるから180払うのもありな気がする

 

919: 名無しさん 2020/07/19(日) 13:55:54.15
ティラミス潰しも来たことだし、次は群がるMOBを全て倒すまで回避不能なロマサガ1式のシンボルエンカが来ると予想

 

引用元: http://anago.2ch.sc/test/read.cgi/applism/1594893816/

まとめ
アナデンさん、今後はどれだけボリュームのあるダンジョンが実装されても意味ない模様wwwwwww←つれぇわ…

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