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579: 名無しさん 2021/01/30(土) 15:59:25.48
放置してた真精霊に手出して、30分かけてやっとストッパーまで行ったのに、雑魚に再展開されてそのまま死んだ
徒労感ヤバい

あいつら固すぎないか

 

581: 名無しさん 2021/01/30(土) 16:16:17.31
>>579
60分かければ耐久で倒せるぞ
AFは開幕と取り巻きが増えた直後に発動させて2体とも倒し、次のターンで塗り替えればいい。

 

585: 名無しさん 2021/01/30(土) 16:55:56.97
>>581
召喚のタイミング間違えてAF使った直後に呼ばれて4t経過しちまった

HPクソ多いからゲージの減りから見極めるの難しいわ

 

583: 名無しさん 2021/01/30(土) 16:33:04.99
精霊戦はHPバーの見極めが一番難しい
調子に乗って削りすぎたり、
AFゲージ満タンにする前に再召喚されたり、
そこが一番事故る箇所かな

 

584: 名無しさん 2021/01/30(土) 16:38:12.79
相手のZONEを利用して短ターンで倒すのが楽

 

586: 名無しさん 2021/01/30(土) 17:00:14.85
ストッパ割ったら行動リセットされるから
いつ割っても別に良くないか

 

594: 名無しさん 2021/01/30(土) 17:17:56.25
>>586
召喚したのをAF抜きで4tできないから、ゲージ100%未満で割ると再展開阻止できずにそのまま全体技で死ぬわ

そもそも手持ちキャラの抜けが多すぎて、唯一ストッパーまで行けるのが水精霊だけだけども
風なんか開幕先手取れずに死ぬし

 

595: 名無しさん 2021/01/30(土) 17:21:01.71
>>594
ゲージはストッパ割るまで温存が板よ
あとキャラの抜けとか甘え

no title

 

596: 名無しさん 2021/01/30(土) 17:22:41.30
>>595
それで風相手に先手取れるんか?
ガリユの下げ間に合わなくて大体狩られる

 

597: 名無しさん 2021/01/30(土) 17:23:25.13
>>596
藁を360くらいに調整したんだっけな
他は後攻前提

 

599: 名無しさん 2021/01/30(土) 17:25:23.19
>>597
後攻だと吹っ飛ばしで完全に崩壊するわ…

アナベルマリエルで水だけ耐久戦行けるけど、他は全部無理だった
ガリユの冥カンストさせないと無理かね

 

615: 名無しさん 2021/01/30(土) 18:24:46.35
>>599
風精霊はレンリとかで速度下げておいて
吹き飛ばしはソイラのVCで挑発して任せてた

 

587: 名無しさん 2021/01/30(土) 17:00:22.33
真精霊って祝杯と属性グラスタ持たせたマリエル入れたら
行動パターン特に覚えなくても適当にやって終わった

 

引用元: http://anago.2ch.sc/test/read.cgi/applism/1611828564/

まとめ
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