303: 名無しさん 2021/03/27(土) 09:40:27.02
毎日周回してると一秒でも早く終わらせたくなるだろ
後はやりこみ要素が時短しか無い虚無ゲーだから
後はやりこみ要素が時短しか無い虚無ゲーだから
304: 名無しさん 2021/03/27(土) 09:42:38.79
そうなん?
プレイ時間短くなると虚無が加速するとしか思えないけどなぁ
プレイ時間短くなると虚無が加速するとしか思えないけどなぁ
306: 名無しさん 2021/03/27(土) 09:45:41.02
>>304
3年もやると気持ちわかるよ
3年もやると気持ちわかるよ
307: 名無しさん 2021/03/27(土) 09:49:05.06
>>304
別に虚無回避のために速くしてるわけじゃなく、通常戦闘なんて大して旨みないから速い方が周回モチベ削がれなくて済む
素材集めにしたって一戦ごとに操作あるなしじゃ雲泥の差よ
別に虚無回避のために速くしてるわけじゃなく、通常戦闘なんて大して旨みないから速い方が周回モチベ削がれなくて済む
素材集めにしたって一戦ごとに操作あるなしじゃ雲泥の差よ
308: 名無しさん 2021/03/27(土) 09:49:20.30
>>304
別に虚無回避のために速くしてるわけじゃなく、通常戦闘なんて大して旨みないから速い方が周回モチベ削がれなくて済む
素材集めにしたって一戦ごとに操作あるなしじゃ雲泥の差よ
別に虚無回避のために速くしてるわけじゃなく、通常戦闘なんて大して旨みないから速い方が周回モチベ削がれなくて済む
素材集めにしたって一戦ごとに操作あるなしじゃ雲泥の差よ
311: 名無しさん 2021/03/27(土) 09:50:54.68
>>304
基本的に簡単なゲームだから
周回の効率化を考えないと
何も考える事が無くなるんだよな
基本的に簡単なゲームだから
周回の効率化を考えないと
何も考える事が無くなるんだよな
313: 名無しさん 2021/03/27(土) 09:58:30.66
>>311
っていうかどんなゲームでも周回それ自体が楽しいなんて基本ない上に数こなさなきゃいけないから、
ちょっとでも一戦が楽になるのは差がでかいんだよな
っていうかどんなゲームでも周回それ自体が楽しいなんて基本ない上に数こなさなきゃいけないから、
ちょっとでも一戦が楽になるのは差がでかいんだよな
315: 名無しさん 2021/03/27(土) 09:59:46.50
せっかく時短できる手持ち揃ってるなら1秒でも短縮できる編成組みたいよね
引用元: http://anago.2ch.sc/test/read.cgi/applism/1616713687/
まとめ
アナデンで時短する意味wwwwwwwww←余計虚無が加速するだけじゃね???
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