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【対応策】あまりにもインフレが進み過ぎた結果…今っていきなりスーパーサイヤ人が序盤からいるようなもん…その内パズドラのように…

366: 名無しさん 2023/05/04(木) 22:53:59.87
復活祭りは多分敵のHP上限が10億までしか設定できないから復活で無理やり実質HP増やしてるんだと思われる
1部開発してた頃の運営がこんなドラゴンボール並みのインフレを想定してシステムとか作ってなかったやろうし色々無理が出てんだろ

 

369: 名無しさん 2023/05/04(木) 23:32:17.68
>>366
忘却のアトリエの45億チャレンジも10億×10回で作ってたしな
生まれし命のHPバー限界突破してたり、21億のカンストがぽんぽん出たり
ダメージとHP関連は色々ガタが来てると思う

 

371: 名無しさん 2023/05/04(木) 23:53:38.72
全てのダメージに1/10のデノミ掛けたりして笑

 

373: 名無しさん 2023/05/04(木) 23:55:55.33
そのうち1%づつストッパー入るボスが出るんじゃね?

 

374: 名無しさん 2023/05/04(木) 23:55:58.01
パズドラがそれやってるな
超重力で攻撃力1/200とかになる

 

377: 名無しさん 2023/05/05(金) 00:09:40.59
一時期全耐性のボスがやたら増えたり今だと消せない耐性UPが常時ついてたりとかダメージカットは既にやってんだよなぁ

 

378: 名無しさん 2023/05/05(金) 00:09:57.03
書架のクロノスメナスが辛いとか苦労するとか言ってんのはガチ新規か★4で挑んでるとかグラスタや装備をつけないとかの縛りプレイだろ
あんなんガリユでエクスプロージョンからの炎獄で死ぬからな
コロボだけで10ターンで殴り殺せるくらいの弱さ

 

379: 名無しさん 2023/05/05(金) 01:22:10.92
普通にデノミはやるべきだろうけどね
カンストダメージ出るのつまんねえし

 

382: 名無しさん 2023/05/05(金) 07:23:38.68
いまの環境はいきなりスーパーサイヤ人が序盤からいるようなもんだし
そら戦いにならん

 

383: 名無しさん 2023/05/05(金) 07:32:38.82
エニヤクモとかいう実質ゴジータ的な存在

 

引用元: https://egg.5ch.net/test/read.cgi/applism/1682962564/

まとめ
あまりにもインフレが進み過ぎた結果…今っていきなりスーパーサイヤ人が序盤からいるようなもん…その内パズドラのように…

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