110: 名無しさん 2017/04/19(水) 15:42:24.20
これ第二部の難易度どう調整すんだろな
シナリオだけ終わらして満足したやつとベリハ潜ってるやつで戦力違いすぎるだろ
選択制にするぐらいしかなさそうだが
シナリオだけ終わらして満足したやつとベリハ潜ってるやつで戦力違いすぎるだろ
選択制にするぐらいしかなさそうだが
114: 名無しさん 2017/04/19(水) 15:46:56.59
>>110
いつでもやめていつでも戻ってきてくださいって言ってるわけだから
基本的な難易度を継続してプレイしてる難易度あわせにはできんでしょ
1年ほっぱらかして戻ってきたプレイヤーが続きを遊ぶ際に
1年間鍛えまくった前提の調整じゃ無理だしな
難易選択でわけないと
いつでもやめていつでも戻ってきてくださいって言ってるわけだから
基本的な難易度を継続してプレイしてる難易度あわせにはできんでしょ
1年ほっぱらかして戻ってきたプレイヤーが続きを遊ぶ際に
1年間鍛えまくった前提の調整じゃ無理だしな
難易選択でわけないと
129: 名無しさん 2017/04/19(水) 15:54:16.71
>>114
まあ考えてみれば敵がベリハ仕様になるかどうかを選べればそれでいいか
ヘビー勢はシナリオでベリハ敵と戦えてドロップうまい、ライト勢は普通にクリア後ベリハ行ったらいいって感じで
まあ考えてみれば敵がベリハ仕様になるかどうかを選べればそれでいいか
ヘビー勢はシナリオでベリハ敵と戦えてドロップうまい、ライト勢は普通にクリア後ベリハ行ったらいいって感じで
136: 名無しさん 2017/04/19(水) 15:58:42.18
>>129
逆に言えば最上級の難易度はやりこんでるプレイヤー向けの鬼畜難度になるだろうけどね
ライト向けのわりとぬるい難易度とガチ向けのアホみたいな所の両方だな…
逆に言えば最上級の難易度はやりこんでるプレイヤー向けの鬼畜難度になるだろうけどね
ライト向けのわりとぬるい難易度とガチ向けのアホみたいな所の両方だな…
116: 名無しさん 2017/04/19(水) 15:48:02.31
>>110
シナリオは普通に続きくらいのレベルでいいやん
べリアやってるような奴用にはウルトラハードでも出しとけばええんよ
2つも用意するのもあほらしいしそっちに合わせる必要もないし
シナリオは普通に続きくらいのレベルでいいやん
べリアやってるような奴用にはウルトラハードでも出しとけばええんよ
2つも用意するのもあほらしいしそっちに合わせる必要もないし
引用元: http://egg.2ch.net/test/read.cgi/applism/1492580111/
まとめ
第二部の難易度ってどうなるんだ?←やりこみ度に差が出るから、難易度を分けてやるんじゃね!!!
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