573: 名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイWW 5787-EKNw [60.90.76.64]) 2018/01/10 23:24:00.76 ID:uYsf6yWE0
IDAのリトルアルバートって敵、元ネタあったんだな
582: 名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイWW 97cf-gtTY [14.132.252.17]) 2018/01/10 23:33:40.20 ID:d1xUNSKd0
>>573
Twitterに熱心な考察ファンが居るけど世界観や敵のモチーフの考察は読んでて結構面白い
594: 名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイWW 5787-EKNw [60.90.76.64]) 2018/01/10 23:45:47.54 ID:uYsf6yWE0
>>582
やってる人ほぼ個人っぽいけどよく考えるもんだな
一度抽象化して元ネタやらに当てはめてく辺りの慣れてる感がすごい
602: 名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイWW 97cf-gtTY [14.132.252.17]) 2018/01/10 23:55:40.58 ID:d1xUNSKd0
>>594
ああいう知識がスラスラ出てくるのもやっぱり慣れなんだろうなw
深読み混ざってるにしても練り込んで作ってるのが見えてきて伊達にcsゲー謳って無いなと嬉しくなる
613: 名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイWW 3b87-qAnS [60.90.76.64]) 2018/01/11 00:08:13.31 ID:/I1fJluF0
>>602
世界観の土台がしっかりしてるっぽくて安心するわ
ちなみに挙がってなかったっぽいんでIDAエネミーについて説明すると…
リトルアルバート…アルバート坊やで検索すれば出てくる。ネズミを見たときに鳴らされる音は、さながらサキの力の暴走に伴うトラウマといったところか
ボスのアニムスがユングの集合的無意識で出てくるけど、Wikipediaの説明だけだとちょっとよくわからない
617: 名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイWW 5fc2-rwuk [115.124.143.106]) 2018/01/11 00:32:10.34 ID:aBHPeaBm0
IDA編は確かに全体的に凝った作り込みしててサキ個人と学園内の話だったのにアナデン世界の掘り下げになってたから良かったけど肝心のストーリーキャラであるジェイドの性能と語られ無さを見るとなぁ
まとめ
IDAの世界感の土台がしっかりしていると話題!www「この元ネタの考察すごいなw」
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